當(dāng)前市場(chǎng)上可以說并不缺少VR產(chǎn)品,但很少有產(chǎn)品能獲得消費(fèi)者的認(rèn)可,除了VR技術(shù)應(yīng)用場(chǎng)景不成熟之外,關(guān)鍵問題是VR產(chǎn)品使用后會(huì)視覺疲勞,這導(dǎo)致不少消費(fèi)者對(duì)VR產(chǎn)品望而卻步。
科技魔方 2017/06/25 09:03 難題 疲勞 視覺
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