此前,業(yè)界都以為People Can Fly 的新作《Outriders》會(huì)是類似于《全境封鎖》、《命運(yùn)》這種純粹的裝備驅(qū)動(dòng)刷刷刷游戲。但近日,People Can Fly官方表示,《Outriders》并不是一款純粹的裝備驅(qū)動(dòng)游戲,而是劇情與裝備雙驅(qū)動(dòng)游戲,更類似于《無主之地》這種“第一人射擊RPG”。同時(shí),People Can Fly還表示不會(huì)以“賣服務(wù)”的形式來提供發(fā)行后內(nèi)容。
在接受媒體采訪時(shí),創(chuàng)意總監(jiān)Bartek Kmita表示目前還沒有為《Outriders》加入PvP的計(jì)劃。”“當(dāng)然,我們在早期的開發(fā)階段就討論過這個(gè)問題,但我們從一開始就決定,我們想要通過《Outriders》提供一個(gè)專注的PvE體驗(yàn)。這允許我們在開發(fā)技能的時(shí)候更放的開一些,可以為游戲提供一個(gè)真正開放的角色升級系統(tǒng),在這個(gè)系統(tǒng)中,玩家可以非常有創(chuàng)造力地構(gòu)建自己的游戲,并專注于創(chuàng)造一個(gè)充滿內(nèi)容和支線活動(dòng)的大型活動(dòng)體驗(yàn)。”
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