GMIC 2017北京大會(huì)將于4月27日-5月1日拉開帷幕。大會(huì)以“天·工·開·悟”為主題,寓意關(guān)注未來,著眼現(xiàn)在,在擁抱人工智能、商業(yè)航天、無人車等前沿領(lǐng)域的同時(shí),關(guān)注如環(huán)境、醫(yī)療健康、娛樂、移動(dòng)支付、教育等與生活息息相關(guān)的話題。
GMIC 2017北京大會(huì)為期5天,包括4月27日-4月29日在國家會(huì)議中心舉辦的行業(yè)大會(huì); 4月27日晚在國家會(huì)議中心舉行的GMIC X年度盛典、以及面向全民,4月29日-5月1日在國家體育場(鳥巢)附場舉辦的極·科技廟會(huì)。
VR領(lǐng)域火熱依舊
作為國內(nèi)第一的“科技X娛樂”盛會(huì),極·科技廟會(huì)對(duì)科技領(lǐng)域的關(guān)注可以說是不遺余力的。此次大會(huì)高舉“科學(xué)復(fù)興”的口號(hào),邀請(qǐng)了多個(gè)目前最前沿的科學(xué)技術(shù)領(lǐng)域前來參展,其中包括VR、AR、機(jī)甲、AI等等時(shí)下最熱門的行業(yè)。
在經(jīng)過去年的虛擬現(xiàn)實(shí)元年后,VR行業(yè)在下半年一度進(jìn)入“寒冬”。但實(shí)際上,擁有清晰商業(yè)模式以及扎實(shí)技術(shù)的公司,與各行業(yè)的合作都非常密切。數(shù)據(jù)顯示,無論是各平臺(tái)VR內(nèi)容消費(fèi)總數(shù)還是VR-AR投融資總額都在持續(xù)穩(wěn)步上漲,Steam平臺(tái)VR月活躍用戶也在持續(xù)上升之中。
在科技領(lǐng)域一向富有遠(yuǎn)見的GMIC主辦方,在這次科技廟會(huì)上,依然把VR領(lǐng)域作為重頭戲,邀請(qǐng)了國內(nèi)外多個(gè)優(yōu)質(zhì)VR/AR公司前來參加展會(huì):
本屆科技廟會(huì)的VR環(huán)節(jié),將由三大頭顯之一的HTC Vive、微軟的HoloLens、愛奇藝以及神秘谷ManaVR領(lǐng)銜,力求帶給觀眾最具沖擊力的體驗(yàn)。
遇見VR,老游戲可以這么玩
VR的出現(xiàn)就像是互聯(lián)網(wǎng)和智能手機(jī)一樣,極大地改變了人們的交互方式。無論是在直播、電影這些娛樂領(lǐng)域,還是在醫(yī)療、教育這些公益領(lǐng)域,都獲得了長足的發(fā)展。而游戲領(lǐng)域,則是目前最被關(guān)注和看好的領(lǐng)域之一。
此次由神秘谷ManaVR帶來的《炸彈騎士》,就是一種對(duì)VR和傳統(tǒng)游戲結(jié)合的深度應(yīng)用�!墩◤楎T士》的游戲模式來源于早年FC上的《炸彈人》。83年出品的《炸彈人》是80、90后一代人心目中的經(jīng)典游戲,游戲規(guī)則簡單,內(nèi)容益智,在此基礎(chǔ)上制作的《泡泡堂》、《QQ堂》也深受年輕玩家的歡迎。可以說,好游戲總是跨時(shí)代的。
(現(xiàn)場觀眾排隊(duì)體驗(yàn)神秘谷ManaVR的游戲)
而《炸彈騎士》正是跨越到VR時(shí)代的炸彈人。利用自主研發(fā)的AURAX™GAIA定位系統(tǒng),ManaVR成功地將這款經(jīng)典游戲再現(xiàn)到VR領(lǐng)域當(dāng)中。這種游戲模式的改變看似簡單,其實(shí)背后隱藏著數(shù)個(gè)對(duì)于其他VR廠商來講根本無法解決的技術(shù)難題。在這次廟會(huì)上,玩家們可以在神秘谷ManaVR的展臺(tái),利用當(dāng)下最先進(jìn)的科技,體驗(yàn)到童年時(shí)代最美好的游戲。
此次科技廟會(huì)上還有多個(gè)值得關(guān)注的科技產(chǎn)品,屆時(shí)就等各位觀眾自行去發(fā)現(xiàn)和體驗(yàn)了。
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