VR技術(shù)作為各大科技公司競爭的熱門領(lǐng)域,VR產(chǎn)品正一步步走入我們的生活。VR技術(shù)的特色就是模擬虛擬場景給用戶真實感,可以模擬出各種不被現(xiàn)實世界允許的場景,能帶給用戶另類的感官體驗。那么這對用戶的心理健康會不會造成不利影響?
現(xiàn)階段來看,VR技術(shù)主要應(yīng)用在游戲和視頻方面,但這兩個方面其實都有一定的隱患。
首先看游戲領(lǐng)域,VR技術(shù)主要被用于制作恐怖類游戲。VR恐怖游戲真實而刺激,顯然對用戶的身心素質(zhì)有很高的要求。但實際產(chǎn)品出售時不可能要求消費者提供健康證明,VR產(chǎn)品一旦被身心存在缺陷的人使用,很可能對其心理健康甚至人身安全造成威脅。另外這種新鮮刺激感易使玩家沉迷其中,時間一長即使是健康的玩家很可能也會受到影響,會緩慢的演變成潛在的暴力傾向。一旦沉迷于VR恐怖游戲的玩家在現(xiàn)實世界中與人發(fā)生沖突,后果不堪設(shè)想。
另外就是視頻方面,VR技術(shù)應(yīng)用于視頻其實主要在色情方面。VR成人內(nèi)容在網(wǎng)絡(luò)上存在感較高,之前網(wǎng)購VR產(chǎn)品往往會附帶色情視頻,當(dāng)然網(wǎng)購環(huán)境在有關(guān)部門的整治下有所規(guī)范,但顯然這種情況并未根除。一旦未成年人購買到VR成人視頻,將嚴(yán)重危害青少年身心發(fā)育。而即使是成人用戶,沉迷于新奇的感官刺激也有風(fēng)險,很可能增加社會性犯罪案件發(fā)生率。
之前就有新聞報道,有小學(xué)生因為動畫片情節(jié),從高樓打傘往下跳當(dāng)場死亡。而VR技術(shù)能以假亂真,隨著技術(shù)的進(jìn)步將越來越給用戶真實感。一旦心理不成熟的用戶沉迷其中,無論是恐怖色情還是其他,都會給用戶現(xiàn)實生活帶來不可預(yù)知的隱患。
筆者認(rèn)為,VR市場的規(guī)范是當(dāng)務(wù)之急,有關(guān)部門應(yīng)加快出臺相關(guān)規(guī)定,尤其要注重保護(hù)未成年人的身心健康。一方面,商家要對VR內(nèi)容進(jìn)行規(guī)范,根據(jù)內(nèi)容的不同只能出售給與其身心狀況相符的用戶,而且要保證內(nèi)容刺激性和健康度的平衡;另一方面,消費者要有自制力,不能沉迷于VR產(chǎn)品中,虛擬世界不能代替現(xiàn)實生活,警惕VR產(chǎn)品給自己身心健康帶來負(fù)面影響。
本文作者為科技魔方編輯亮晨;關(guān)注未來科技及tmt產(chǎn)業(yè)。作者微信:Turchen,歡迎溝通交流。
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