[No.H100]
(映維網(wǎng) 2019年08月22日)新興的初創(chuàng)公司和現(xiàn)有的VR企業(yè)都在追逐鐘愛(ài)“賽博朋克幻想美學(xué)”的粉絲。
Ramen VR是Y Combinator在過(guò)去數(shù)年中押寶的數(shù)家VR初創(chuàng)公司之一,同時(shí)是他們最近投資的兩家公司之一。Ramen VR的策略是建立一個(gè)可以與緩慢但穩(wěn)定發(fā)展的虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)一起成長(zhǎng)的MMO游戲宇宙。正如所有渴望獲得VC投資的內(nèi)容工作室一樣,Ramen VR致力于最終成為一個(gè)平臺(tái)。
Ramen VR首席執(zhí)行官Andy Tsen表示:“就長(zhǎng)期而言,我們的目標(biāo)不是單單構(gòu)建一款游戲。但我們已經(jīng)看到了VR平臺(tái)的問(wèn)題,亦即在成為平臺(tái)之前需要擁有一個(gè)有意義的用例。如果你只是希望成為一個(gè)聊天室或沒(méi)有任何用戶的平臺(tái),這可一點(diǎn)都不管用。”
這家公司的首款內(nèi)容是《Zenith》。這款受動(dòng)漫啟發(fā)的幻想作品同時(shí)采用了賽博朋克主題。創(chuàng)始人希望給VR粉絲帶來(lái)他們所渴望的游戲,一種糅合80年代的未來(lái)派美學(xué)風(fēng)格和致敬熱門科幻作品的玩法。
對(duì)于受風(fēng)投支持的初創(chuàng)領(lǐng)域,MMO引起了相當(dāng)大的興趣。其中一個(gè)原因是人們看到了諸如《堡壘之夜》等MMO作品迅速風(fēng)靡起來(lái)。另一個(gè)原因是強(qiáng)大開(kāi)發(fā)工具的日漸普及,這使得游戲初創(chuàng)公司能夠輕松將其納入自己的技術(shù)堆棧之中。Ramen VR正在利用Improbable的SpatialOS來(lái)開(kāi)發(fā)多人游戲玩法。
這家公司已經(jīng)在Kickstarter 為《Zenith》開(kāi)啟的眾籌。于一周前開(kāi)始的活動(dòng)至今已經(jīng)獲得了1500+支持者的慷慨解囊,并籌集了近15萬(wàn)美元(目標(biāo)是25萬(wàn)美元;截至?xí)r間是9月27日)的資金。Ramen VR將向支持者提供VR版本游戲和桌面PC版游戲。另外,這家公司計(jì)劃覆蓋所有的VR設(shè)備,包括PC VR,PSVR和Oculus Quest。
首席技術(shù)官Lauren Frazier指出:“重點(diǎn)在于它不僅是面向一種設(shè)備,它是一個(gè)世界。在任何時(shí)候,無(wú)論你是使用哪個(gè)屏幕,你都可以訪問(wèn)這個(gè)世界。”
這款作品的開(kāi)發(fā)尚未完成,但當(dāng)前的計(jì)劃是在六個(gè)月內(nèi)推出Alpha版本,并在九個(gè)月內(nèi)推出Beta版本,然后一年后開(kāi)始正式上線游戲。
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