[No.H100]
(映維網(wǎng) 2019年09月17日)Valve在今年四月宣布他們的“旗艦”VR游戲?qū)⒂诮衲晖硇⿻r(shí)候登陸SteamVR頭顯,包括Valve Index和HTC Vive。日前,Valve程序員Kerry Davis作客迪吉彭理工學(xué)院并發(fā)表演講。盡管沒有介紹這款作品,但他透露了V社開發(fā)游戲的過程,并強(qiáng)調(diào)所述的VR體驗(yàn)“有朝一日”定會發(fā)行。
Davis非常注意不過多地泄漏關(guān)于新款VR作品的線索,他同時(shí)表示盡管Valve表示游戲會在今年發(fā)行,但自己不確定具體的時(shí)間。這并不令人感到意外,畢竟這是V社(跳票是正常的)。然而,他的解釋十分有趣。
Davis在演講后的問答環(huán)節(jié)中說道:“我們肯定會盡量避免沉沒成本謬誤,并堅(jiān)持‘好吧,我們都花了五年時(shí)間了,所以我們一定要完成它’。我認(rèn)為有一些是我們已經(jīng)投入一年或以上時(shí)間,并最終決定擱置的事情。我們從來沒有完全放棄什么,因?yàn)檫@有一系列不錯(cuò)的,我們以后或許會選擇繼續(xù)開展的成果。”
“至于什么時(shí)候才足夠好并能夠推出市場,這顯然是(開發(fā))團(tuán)隊(duì)的決定。一旦我們決定我們能夠發(fā)行,我們一定會發(fā)行這款VR游戲,這真的是取決于開發(fā)這款作品的團(tuán)隊(duì)的決定。是的,我們對這款作品感到滿意,我們非常自豪,所以我們希望大家能夠開玩。如果我們不感到自豪,我們就不會希望大家開玩這款作品。我們需要確保在你玩這款游戲之前我們能夠?qū)λ械阶院馈?rdquo;
Davis承認(rèn),Valve跳票的可能或許會令粉絲感到沮喪,但他指出這有時(shí)也會令開發(fā)者感到沮喪。他指出:“這是Valve的優(yōu)勢,我們可以一直工作,直到項(xiàng)目達(dá)到我們的期望。但這同時(shí)是一種詛咒,沒有制作人每天都掐著你的脖子,告訴你這個(gè)不行那個(gè)不行,你必須在這個(gè)日期之前發(fā)行游戲,或者項(xiàng)目已經(jīng)沒有資金。這是一種好壞參半之事。”
當(dāng)問及發(fā)行日期時(shí),Davis表示他不清楚。他補(bǔ)充說:“就像我剛才說的一樣,Valve是一家非常自主的公司。這不是我的決定,而且我沒有參加做出相關(guān)決定的會議。我在Valve的每日目標(biāo)是繼續(xù)推進(jìn)項(xiàng)目,寫代碼,修復(fù)bug,令它變得很棒,而這一天(游戲發(fā)行)終會到來,會有人來辦公室說‘好了,我們要在明天宣布’。”
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