隨著政府企業(yè)及互聯(lián)網(wǎng)大廠積極布局元宇宙賽道,元宇宙概念將為虛擬人和虛擬場(chǎng)景提供商業(yè)化契機(jī)。iiMedia Research(艾媒咨詢)數(shù)據(jù)顯示,2021年中國虛擬人帶動(dòng)產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)規(guī)模和核心市場(chǎng)規(guī)模,分別為1074.9億元和62.2億元,預(yù)計(jì)2025年分別達(dá)到6402.7億元和480.6億元,呈現(xiàn)強(qiáng)勁的增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)。
艾媒咨詢分析師認(rèn)為,虛擬人形象在產(chǎn)品設(shè)計(jì)方面有較強(qiáng)的可塑性,結(jié)合人工智能技術(shù)等前沿科技,能夠讓虛擬主播、數(shù)字員工、虛擬偶像等新業(yè)態(tài)滿足用戶的多樣化需求,推動(dòng)虛擬人產(chǎn)業(yè)的高速發(fā)展。
發(fā)展背景:2025年中國直播人才缺口接近2000萬人
數(shù)據(jù)顯示,2021年中國直播人才需求量和人才缺口分別為1200.0萬人和800.0萬人,預(yù)計(jì)2025年直播人缺口為1941.5萬人。艾媒咨詢分析師認(rèn)為,隨著娛樂行業(yè)和電商行業(yè)的快速發(fā)展,直播行業(yè)人才需求上升。直播正在越來越多的垂直場(chǎng)景中獲得廣泛應(yīng)用,直播模式成為不同行業(yè)轉(zhuǎn)型的關(guān)鍵,從而加大直播人才缺口。
虛擬主播應(yīng)用案例—數(shù)字主播COCO(一)
數(shù)字主播COCO是由聯(lián)通沃音樂文化有限公司的AI數(shù)字孿生虛擬人創(chuàng)作平臺(tái)創(chuàng)造,融合了語音合成、圖像處理、真人建模等多項(xiàng)人工智能技術(shù),實(shí)現(xiàn)文本到視頻自動(dòng)輸出。該平臺(tái)的功能多元化,包括場(chǎng)景定制、多語言播報(bào)、實(shí)時(shí)合成等功能。COCO不僅能夠提供一體化的數(shù)字服務(wù),還能滿足全場(chǎng)景應(yīng)用的需要。
2022年中國虛擬主播用戶調(diào)研分析:前景期待
iiMedia Research(艾媒咨詢)調(diào)研數(shù)據(jù)顯示,47.5%的受訪用戶認(rèn)為未來真人主播和虛擬主播將共存,45.7%的受訪用戶認(rèn)為虛擬主播將會(huì)替代某些領(lǐng)域的真人主播。艾媒咨詢分析師認(rèn)為,大眾對(duì)虛擬主播的認(rèn)可度和接受度提高。隨著消費(fèi)群體的需求多樣化,未來,虛擬主播的應(yīng)用將更加廣泛。
中國虛擬人行業(yè)商業(yè)化趨勢(shì)分析
技術(shù)迭代優(yōu)化,加快虛擬人產(chǎn)業(yè)的商業(yè)化落地應(yīng)用
未來,虛擬數(shù)字人的交互方式衍變,使得虛擬數(shù)字人可以擁有一次喚醒、多次交互的能力,同時(shí)具備實(shí)時(shí)智能響應(yīng)、智能打斷、智能糾錯(cuò)、多輪對(duì)話等功能。隨著計(jì)算機(jī)視覺和渲染等技術(shù)的不斷創(chuàng)新,虛擬數(shù)字人將會(huì)擁有全面的聽、說、讀、寫、理解等人類所擁有的基本能力。得益于技術(shù)的發(fā)展,加上疫情反復(fù),各種新品發(fā)布、線下活動(dòng)通過沉浸式的虛擬直播、虛擬數(shù)字人會(huì)議開展。未來越來越多的企業(yè)和品牌會(huì)加速布局“虛擬人+虛擬場(chǎng)景”賽道,迎來更多商業(yè)化落地應(yīng)用。
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