2018年05月08日,不管如何,《A Piece of the Universe》確實(shí)給人留下了深刻的印象。借助一定的虛擬現(xiàn)實(shí)硬件,包括一對魔杖風(fēng)格的控制器,你可以撿起場景中的任意對象,并且迅速傳送至不同的位置。開發(fā)者Naam(Bastiaan ‘Naam’ Hooimeijer)解釋說:“我不是一個(gè)經(jīng)常旅游的人。我從未去過哪里,但我仍然有一定逃離現(xiàn)實(shí)的沖動(dòng)。”體驗(yàn)有很多可以看和可以做的事情。例如,你可以漫步到一條小河,用棍子刺打一些睡蓮,或者檢查郵筒和篩選郵件。如果你感覺很冷,你可以用火柴點(diǎn)燃大篷車的煤爐,或者像綠巨人那樣暴揍打字機(jī)。
這些活動(dòng)都十分普通,但這才是體驗(yàn)的意義所在。因?yàn)檫@里是你可以快速放松10-15分鐘的休閑之地。當(dāng)現(xiàn)實(shí)過于紛繁復(fù)雜的時(shí)候,這個(gè)虛擬游樂園就是你的精神家園。
Naam是荷蘭3D動(dòng)畫工作室Happy Ship的聯(lián)合創(chuàng)始人。他喜歡漫畫,在離開荷蘭米諾瓦藝術(shù)學(xué)院(Minerva Art Academy)后首先入職桌面印刷行業(yè),后來便愛上了計(jì)算機(jī)和3D動(dòng)畫。當(dāng)時(shí)皮克斯的首部動(dòng)畫電影《玩具總動(dòng)員》剛剛上映,而Naam便開始構(gòu)思自己的電影。他遇到了志同道合的朋友,并且誒在3D建模軟件Cinema 4D的開發(fā)商Maxon求詢了一個(gè)技術(shù)演示作品后便創(chuàng)辦了Happy Ship。
他說:“自那以后我們就對很多事情說好。‘你能做視覺特效嗎?’‘當(dāng)然,我們當(dāng)然能做。’我們當(dāng)時(shí)完全沒有經(jīng)驗(yàn),但我們還是做到了。”15年后,Naam和Haapy Ship繼續(xù)在電影和視覺特效領(lǐng)域打滾。他們主要的作品都是面向荷蘭作品,所以這可能是你從未聽說過他們的原因。他們是一群滿腹才華的創(chuàng)意人士,在去年9月憑借20分鐘的動(dòng)畫短片《Polska Warrior》贏得了荷蘭版奧斯卡。
Naam有一位同事曾經(jīng)在Kickstarter上支持過最初的Rift眾籌項(xiàng)目,通過這位同事Naam接觸了VR。在體驗(yàn)后他馬上愛上了這項(xiàng)科技。他指出:“這真的是一種新媒介,而很多人認(rèn)為這是一種娛樂的新方式,但老實(shí)說,特別是對于藝術(shù)家而言,這是一種新的表達(dá)方式。”當(dāng)然,與2016年初發(fā)布的消費(fèi)者版本相比,他們使用的硬件相對早期。但這仍然是一款優(yōu)秀的硬件,能夠通過游戲引擎Unity運(yùn)行Naam的早期實(shí)驗(yàn)。
谷歌在2017年7月為Oculus Rift和HTC Vive推出了3D建模應(yīng)用Blocks。這款免費(fèi)的軟件旨在幫助開發(fā)者和藝術(shù)工作者快速地構(gòu)建定制對象。Blocks允許你插入,操作和上色3D形狀。例如,只需使用一個(gè)圓錐體和數(shù)個(gè)多色球形,你馬上就能制作好一個(gè)可以直接導(dǎo)入至大型場景的冰淇淋雪糕。
虛擬旅行車的概念已在Naam腦海中萌芽數(shù)年時(shí)間。他決定給自己放假,并且花點(diǎn)時(shí)間在Blocks中建模自己的夢幻露營車。這位動(dòng)畫師十分喜歡Blocks,因?yàn)樵摴ぞ叩睦饨堑投噙呅蚊缹W(xué)符合他自己的繪畫美學(xué)。他說:“在應(yīng)用程序中的時(shí)候,有幾次輕輕點(diǎn)擊就帶來了神奇的效果。”在VR中建模令你更容易判斷大小。對于傳統(tǒng)的3D建模軟件,你需要在2D平面預(yù)估對象的大小,然后再看看它們在VR中的效果。對于Blocks,以及Tilt Brush和Quill這樣的VR繪畫應(yīng)用而言,這個(gè)過程得到了簡化,因?yàn)槟闩c對象處于同一個(gè)維度之中。
Naam從一開始就通過Twitter發(fā)布開發(fā)視頻。這一系列的視頻吸引了數(shù)以百計(jì),有時(shí)候甚至是數(shù)以千計(jì)的用戶轉(zhuǎn)推和詢問問題。面對如此之多的反饋,Naam決定在2017年12月23日發(fā)布一個(gè)人人都可以體驗(yàn)的版本。這一作品又一次贏得了社區(qū)的積極反饋,Naam感覺十分振奮,并決定繼續(xù)這一項(xiàng)目。在接下來的幾個(gè)月里,他一直在解決各種bug,以及研發(fā)大量的新對象,包括打火機(jī),煙花和冰箱。最新的版本則添加了一個(gè)打字機(jī),郵箱和管道設(shè)置。
然而,《A Piece of the Universe》仍然是一個(gè)激情項(xiàng)目。項(xiàng)目可以免費(fèi)下載(消費(fèi)者自定價(jià)格),而且列為“原型”。所以玩家知道不會(huì)有大更新的出現(xiàn),而且更新頻率不會(huì)十分頻繁。Naam說:“這是一種非常棒的工作方式。”
他現(xiàn)在在考慮《A Piece of the Universe》是否應(yīng)該增加故事線。當(dāng)你走過旅行拖車的時(shí)候,你很自然會(huì)想誰住在里面,以及發(fā)生在他們身上的故事。Naam說:“目前尚未成熟,所以我無法透露太多。我自己仍然在挖掘之中。”但場景存在各種線索,比如說一些老照片。他表示:“顯然,這個(gè)地方有貓膩。”
不過體驗(yàn)最為吸引人的地方是當(dāng)你戴上旅行車中的一副頭顯時(shí)。你突然之間將傳送至一個(gè)奇異的,夢幻般的現(xiàn)實(shí)之中。里面有紫色的天空,以及一艘巨大的“破土船”。這是一個(gè)夢嗎?又或者說一個(gè)完全不同的世界?Naam沒有透露任何口風(fēng),只是暗示說他總是希望游戲能夠“通向一點(diǎn)不同的現(xiàn)實(shí)境界”。當(dāng)然,現(xiàn)在玩家尚無法知曉未來的走向�;蛟S旅行拖車正在駛向一個(gè)神秘的埋葬點(diǎn),又或者是這些維度是理解前車主消失原因的關(guān)鍵。
Naam說:“或許你可以在特定的時(shí)刻潛入打字機(jī),或者是圍欄背后的小溝渠。我不知道。我無法承諾任何事情。但這在考慮范圍之內(nèi)。如果所有的基本細(xì)節(jié)都或多或少地完成了,我希望弄一點(diǎn)夢幻的遠(yuǎn)足探險(xiǎn)。”
畢竟,如果沒有值得紀(jì)念的遠(yuǎn)足,這怎么能算是度假呢?
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