[No.H100]
(映維網(wǎng) 2019年09月11日)來自Survios的PC VR海盜冒險游戲《Battlewake》正式登陸了Oculus、Vive、PlayStation、Steam平臺,售價25.49美元(特價促銷)。海盜,戰(zhàn)斗,可升級的戰(zhàn)艦……這款提供20章任務(wù)環(huán)節(jié)的作品有大量可供談資的元素,而你可以選擇單人或多人模式,甚至可以參與支持兩到十名玩家的PvP死競賽。
《Battlewake》的故事實際要早于Survios成為Survios的時候。Survios聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席商務(wù)官詹姆斯·伊利夫(James Iliff)表示,他與創(chuàng)始團隊的內(nèi)森·伯巴(Nathan Burba), 亞歷克斯·絲爾金(Alex Silkin)和格雷厄姆·馬圖茨維斯基(Graham Matuszewski)在就讀南加利福尼亞大學時已經(jīng)在開發(fā)VR原型體驗,而其中一款演示內(nèi)容是多人合作飛船戰(zhàn)斗游戲《Wild Skies》。
詹姆斯·伊利夫指出:“我們一直想重新審視船艦戰(zhàn)斗的概念,而當我們?yōu)椤禨print Vector》開發(fā)了流體移動機制,并且完成了《CREED:Rise to Glory》的戰(zhàn)斗控制后,我們認為現(xiàn)在正是時候。”
《Battlewake》在開發(fā)時的代號是“Broadsides”,而當時采用了濃厚的賽博朋克美學,并且從《星銀島》中汲取靈感。伊利夫表示:“當時的海報依然懸掛在我們的工作室中。”
在一開始,基于艦艇的戰(zhàn)斗只是整體游戲內(nèi)容的一個小元素,核心玩法包括各種派系、巨大的艦隊,以及橫跨多個生物群落的開闊海域探索等等。盡管構(gòu)思令人驚嘆,但現(xiàn)實情況卻相當無趣。伊利夫解釋道,“我們發(fā)現(xiàn)它存在幾個缺點,一個主要的缺點是它十分無聊,但船戰(zhàn)除外。”
所以團隊決定專注于這個有趣的元素,而非寬泛地把精力投入至開放世界的構(gòu)建。
伊利夫說道:“盡管我們可以繼續(xù)探索大范圍的開發(fā)世界,但我們的資源有限,而且我們知道戰(zhàn)斗玩法超級有趣,所以我們決定把集中精力來攻克這一點。在重新審視游戲的敘事框架時,大家普遍認為一開始的多派系宇宙有點太大,無法配合游戲的全新重點(以及大膽的,類《Sprint Vector》的調(diào)色板)。所以我們把船長帶到地球:New Urth,并且重新詮釋我們對老式掠奪海盜的理解。”
Survios借鑒了《Raw Data》的相同設(shè)計原則,為四皇(海盜皇帝)撰寫了各自的背景故事和敘事弧線,從而補充各自獨特的能力。這時,《Battlewake》的故事正式開啟。
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