由中國音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)游戲出版工作委員會(huì)、中國音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)游戲產(chǎn)業(yè)研究專家委員會(huì)主辦,三七互娛承辦的2024年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)游戲出海趨勢(shì)與策略分論壇已于2024年12月12日在北京舉辦。中國音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)副秘書長、游戲工委秘書長唐賈軍在活動(dòng)上發(fā)布《2024年中國游戲出海研究報(bào)告》,對(duì)游戲出海市場(chǎng)背景、游戲出海及海外游戲市場(chǎng)發(fā)展情況、游戲出海企業(yè)狀況、游戲出海趨勢(shì)洞察四個(gè)方面進(jìn)行了摘要發(fā)布。
以下是報(bào)告摘要:
2024年,全球游戲市場(chǎng)規(guī)模為12163.35億元,同比增長3.31%。全球移動(dòng)游戲市場(chǎng)規(guī)模為人民幣6355.69億元,同比增長4.83%。全球移動(dòng)游戲市場(chǎng)增長趨勢(shì)明顯放緩。
2024年,中國自主研發(fā)游戲在海外市場(chǎng)的實(shí)際銷售收入為185.57億美元,同比增長13.39%。今年,中國游戲企業(yè)在出海過程中通過不斷創(chuàng)新與拓展,使中國自研游戲海外收入在連續(xù)兩年下降后出現(xiàn)較大增幅。
從中國出海游戲在各國市場(chǎng)的收入情況看,2024年中國移動(dòng)游戲的出海游戲收入占比前五的國家分別為美國、日本、韓國、德國和英國,美、日、韓依舊是我國游戲出海的主要國家,收入占比分別為31.06%、17.32%%、8.89%。同時(shí)今年中國對(duì)于其他更多地區(qū)的拓展在持續(xù)強(qiáng)化,尤其沙特的拓展效果較為顯著,已進(jìn)入中國出海收入地區(qū)TOP10。
2024年,中國出海移動(dòng)游戲在主要出海地區(qū)的增長率都明顯提升,其中美國、德國和英國游戲市場(chǎng)的收入由去年的負(fù)增長轉(zhuǎn)為正增長,且增幅較大。韓國移動(dòng)游戲市場(chǎng)流水TOP100的產(chǎn)品中,國產(chǎn)新品數(shù)量高達(dá)12款。
2024年,在全球重要出海移動(dòng)游戲市場(chǎng)流水TOP100產(chǎn)品中,日本、德國市場(chǎng)的中國海外發(fā)行商數(shù)量出現(xiàn)增長。整體來看,中國在主要出海地區(qū)的發(fā)行商數(shù)量已趨于穩(wěn)定,并對(duì)于相關(guān)地區(qū)積累了豐富的研發(fā)與運(yùn)營經(jīng)驗(yàn)。
同時(shí),在全球重要海外移動(dòng)游戲市場(chǎng)流水TOP100產(chǎn)品中,國產(chǎn)游戲產(chǎn)品數(shù)量均呈增長趨勢(shì),這也說明現(xiàn)有中國出海游戲企業(yè)對(duì)于當(dāng)?shù)厥袌?chǎng)的特征已愈發(fā)了解,每年能穩(wěn)定推出契合當(dāng)?shù)赜脩粜枨蟮漠a(chǎn)品。
在中國游戲出海市場(chǎng)整體穩(wěn)中向好的同時(shí),中國出海游戲企業(yè)在出海的過程中仍然面臨一系列挑戰(zhàn)。調(diào)研顯示,全球政治與經(jīng)濟(jì)波動(dòng)、文化差異過大、法律法規(guī)和政策限制是游戲企業(yè)開展海外業(yè)務(wù)的最主要難點(diǎn)。
盡管中國游戲企業(yè)出海過程中遭遇挑戰(zhàn),但在國內(nèi)外市場(chǎng)環(huán)境不斷變化的過程中,也產(chǎn)生出了新的機(jī)遇。接下來我將對(duì)中國游戲出海的發(fā)展趨勢(shì)進(jìn)行簡(jiǎn)要分析。
以上為報(bào)告摘要的全部?jī)?nèi)容。
榜單收錄、高管收錄、融資收錄、活動(dòng)收錄可發(fā)送郵件至news#citmt.cn(把#換成@)。
海報(bào)生成中...