2019年02月14日,為了產(chǎn)生逼真的臨場(chǎng)錯(cuò)覺(jué),VR頭顯的近眼顯示需要進(jìn)行非常繁重的圖像處理和圖像渲染工作量。
yivian 2019/02/14 20:51 基圖 微軟專(zhuān)利 緩存
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