此前曾有媒體報(bào)道將VR技術(shù)引進(jìn)健身房,可以讓健身的過(guò)程不在枯燥更加有趣,但實(shí)際上成本太高而且作用不大。VR技術(shù)在娛樂(lè)場(chǎng)所的應(yīng)用,相比健身房,游樂(lè)場(chǎng)能取得更好的效果。
游樂(lè)場(chǎng)和健身房一樣都是人們空閑時(shí)間放松運(yùn)動(dòng)的場(chǎng)所,但這兩個(gè)場(chǎng)所的運(yùn)動(dòng)卻有所區(qū)別。人們?nèi)ソ∩矸窟\(yùn)動(dòng)并不是因?yàn)槿の缎�,而是希望通過(guò)運(yùn)動(dòng)鍛煉達(dá)到減肥健身的效果,所以虛擬現(xiàn)實(shí)用在健身房顯得很雞肋。與健身房運(yùn)動(dòng)注重功能性不同,在游樂(lè)場(chǎng)進(jìn)行各項(xiàng)運(yùn)動(dòng)的根源是趣味性,虛擬現(xiàn)實(shí)可以很大程度保留游樂(lè)設(shè)施的刺激性,讓玩家實(shí)現(xiàn)在虛擬場(chǎng)景中放松的目的。
顯然游樂(lè)場(chǎng)應(yīng)用VR技術(shù)的好處是多方面的:首先,VR技術(shù)可以讓游樂(lè)場(chǎng)擺脫場(chǎng)地限制,一般大型游樂(lè)設(shè)施需要較大空間,應(yīng)用VR技術(shù)則對(duì)場(chǎng)地空間基本沒(méi)有要求,技術(shù)成熟后玩家在家中體驗(yàn)VR游樂(lè)場(chǎng)也是可能的;其次,VR應(yīng)用可以極大減少游樂(lè)場(chǎng)建造成本,也不用再購(gòu)買許多大型器械等,整體來(lái)看有助于減少社會(huì)資源的浪費(fèi),讓人力物力用于更有需要的場(chǎng)所;最重要的是,VR真實(shí)感與沉浸感可以保留各項(xiàng)運(yùn)動(dòng)的趣味性,但同時(shí)更好的保證了運(yùn)動(dòng)的安全性,比如過(guò)山車一直因驚險(xiǎn)刺激獲得不少人青睞,但玩的過(guò)程中人在高空高速運(yùn)動(dòng),顯然具有很大的安全風(fēng)險(xiǎn),一旦發(fā)生墜落事故直接威脅生命安全,而VR技術(shù)的應(yīng)用可以從根本上規(guī)避安全風(fēng)險(xiǎn)。
筆者認(rèn)為,科學(xué)技術(shù)應(yīng)用應(yīng)該契合該領(lǐng)域本身的特點(diǎn),成功的科技應(yīng)用應(yīng)該是揚(yáng)長(zhǎng)避短的,顯然VR技術(shù)應(yīng)用于游樂(lè)場(chǎng)符合這一標(biāo)準(zhǔn)。希望未來(lái)有更多的針對(duì)性研發(fā)工作,讓VR游樂(lè)場(chǎng)早日成為現(xiàn)實(shí)。
本文作者為科技魔方編輯亮晨;關(guān)注未來(lái)科技及tmt產(chǎn)業(yè)。作者微信:Turchen,歡迎溝通交流。
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