[No.L001]
據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,科技市場(chǎng)研究公司GfK近日發(fā)布的報(bào)告顯示,盡管銷量下滑,但去年全球智能手機(jī)收入繼續(xù)增長(zhǎng)。該數(shù)據(jù)顯示,2018年全球智能手機(jī)營(yíng)收增長(zhǎng)5%,達(dá)到5220億美元。
據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,在西班牙巴塞羅那世界移動(dòng)通信大會(huì)上,隨著各家廠商發(fā)布新產(chǎn)品新設(shè)備,GfK發(fā)布了這些數(shù)據(jù)。
這份報(bào)告稱,在1.2萬(wàn)億美元的消費(fèi)科技產(chǎn)品(TCG)市場(chǎng)上,智能手機(jī)、移動(dòng)電話和可穿戴設(shè)備仍占據(jù)44%的市場(chǎng)份額。盡管2018年全球智能手機(jī)需求下降3%,至14.4億部,但銷售收入依然強(qiáng)勁,達(dá)到5220億美元。
智能手機(jī)銷量下降,但是收入增長(zhǎng),主要原因在于智能手機(jī)的平均售價(jià)(ASP)上漲,因?yàn)樘O果、三星和華為等大品牌繼續(xù)突破消費(fèi)者愿意支付的范圍。
2018年,在售出的智能手機(jī)中,約有12%(高于2017年的9%)的價(jià)格超過(guò)800美元。150-400美元的中間市場(chǎng)仍然是一個(gè)重要的競(jìng)爭(zhēng)戰(zhàn)場(chǎng),占2018年全球智能手機(jī)銷量的46%(比2017年的44%上升了2%)。
然而,去年四季度,蘋果的智能手機(jī)銷售收入遠(yuǎn)低于最初的預(yù)期卻成為一個(gè)例外。
雖然與2018年四季度和銷售強(qiáng)勁的2017年第四季度相比有些困難,但缺乏有吸引力的創(chuàng)新繼續(xù)延長(zhǎng)了消費(fèi)者智能手機(jī)更換周期,并使平均銷售價(jià)格(ASP)承受壓力。結(jié)果,ASP下降了2%,平均為384美元。
這家研究機(jī)構(gòu)說(shuō),更廣泛的消費(fèi)趨勢(shì)是“擁有更少但更高質(zhì)量的物品”,但科技行業(yè)面臨的一個(gè)挑戰(zhàn)是,人們也更傾向于把錢花在體驗(yàn)上,而不是財(cái)產(chǎn)上。
該公司表示,由蘋果手表主導(dǎo)的可穿戴設(shè)備市場(chǎng)繼續(xù)保持強(qiáng)勁增長(zhǎng)。
與去年同期相比,穿戴設(shè)備市場(chǎng)需求增長(zhǎng)了16%,銷售額增長(zhǎng)了35%。在核心可穿戴設(shè)備類別中,SIM卡智能手表占了銷售價(jià)值的大部分,這推動(dòng)了需求的增長(zhǎng)。SIM卡智能手表占核心可穿戴設(shè)備銷售價(jià)值的17%。
需要指出的是,在穿戴設(shè)備市場(chǎng),推動(dòng)收入增長(zhǎng)的仍然是高價(jià)產(chǎn)品。
中國(guó)智能手機(jī)市場(chǎng)表現(xiàn)有些低迷。據(jù)報(bào)告稱,2018年第四季度,中國(guó)智能手機(jī)需求下降(同比下降19%),這對(duì)全球數(shù)據(jù)產(chǎn)生了重大影響(銷售額下降27%)。
據(jù)悉,智能手機(jī)增長(zhǎng)最強(qiáng)勁的是GfK所稱的“新興亞洲”:孟加拉國(guó)、印度尼西亞、柬埔寨、馬來(lái)西亞、緬甸、菲律賓、泰國(guó)和越南。
GfK的研究表明,當(dāng)涉及到財(cái)產(chǎn)時(shí),消費(fèi)趨勢(shì)正在發(fā)生變化。他們不僅“更喜歡擁有更少但更高質(zhì)量的物品”,而且他們“更看重體驗(yàn)而不是財(cái)產(chǎn)”。無(wú)論是內(nèi)存大小、屏幕大小還是多個(gè)高百萬(wàn)像素的攝像頭,這些硬件創(chuàng)新都不會(huì)激發(fā)消費(fèi)者的想象力,也不會(huì)刺激需求。
GfK公司電信專家Igor Richter表示:“我們的研究表明,盡管智能手機(jī)的新功能具有與筆記本電腦相當(dāng)?shù)男阅芎陀?jì)算能力,但這些高端配置仍需轉(zhuǎn)換為新體驗(yàn)。高端游戲在PC行業(yè)占據(jù)主導(dǎo)地位,目前是該行業(yè)的主要增長(zhǎng)動(dòng)力。然而,在智能手機(jī)上進(jìn)行要求更高的游戲還有一個(gè)尚未開(kāi)發(fā)的潛力。與PC相比,智能手機(jī)屏幕相對(duì)較小,但它們快速的芯片組、清晰的顯示屏和更大的電池容量使這些游戲智能手機(jī)成為在旅途中提供處理能力需求極大的游戲體驗(yàn)的理想手機(jī)。這就解釋了為什么全球55%的智能手機(jī)用戶在過(guò)去30天里在智能手機(jī)上玩游戲。”
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