[No.H001]
6)Q1投放廣告金額(估算)游戲公司排行榜Top20
基于各游戲所屬的游戲公司信息,梳理Q1投放廣告金額(估算)游戲公司排行榜Top20如下。
四、 手游行業(yè)廣告投放概覽
1) 各游戲風(fēng)格的高頻詞匯盤點
對仙俠風(fēng)格的游戲廣告文案進一步分析,整理相關(guān)的高頻詞匯如下。
仙俠風(fēng)格的游戲廣告套路主要有以下幾點:
1元首充好禮
——首充1元霸服,6元戰(zhàn)999999,3天打遍全服無敵手
無VIP/ 注冊(登錄/上線)送VIP
——中國區(qū)終于上線,沒有付費,沒有VIP,一切裝備可掉落
——上線即送vip12,無限戰(zhàn)力,這款仙俠火了!
送元寶/換元寶
——這仙俠,上線就送9W元寶和滿級VIP,神裝98%爆率
強調(diào)異獸及坐騎/裝備的易得
——這才叫游戲!上線送神獸坐騎,裝備全靠爆
——仙俠我只玩這款,兩天滿級,不充錢照樣爆一身神裝!
強調(diào)巨作,重點打造
——燒了X個億,巨作,巨制,用了X年
其他風(fēng)格的詞匯整理如下:
由于很多游戲同屬三國及戰(zhàn)爭類型,所以其高頻詞匯有一定的重疊。
2)以仙俠題材為例,分析廣告投放圖片及視頻素材創(chuàng)意
趨勢預(yù)測:精品化,智能化,精細化
從Q1手游行業(yè)的變化趨勢來判斷,無論是新推廣素材、投放金額還是新增手游的數(shù)量、品類、風(fēng)格等多個指標(biāo),都相較于上個統(tǒng)計周期有明顯的提升。
2019年以來,游戲版號的放開和頻發(fā)畢竟讓頹了一年的游戲江湖看到了曙光,App Growing 預(yù)測,在接下來的Q2、Q3手游買量市場或?qū)⒊尸F(xiàn)精品化,智能化,精細化三大趨勢。
1)游戲精品化趨勢會進一步凸顯
版號依然存在較高門檻,資源緊缺將推動行業(yè)更加理性和慎重。用戶期望廠商能突破同質(zhì)化的瓶頸,而某些題材的氪金能力逐漸消退,推廣成本水漲船高,除了部分實力雄厚依舊粗暴的買量大廠,沉淀做精品游戲可能才是行業(yè)大勢所趨。
2)流量平臺會更加智能化
隨著手游行業(yè)的流量紅利逐漸殆盡,如何更精準高效地獲得流量成為手游營銷的關(guān)鍵。各家流量平臺掌握著流量的入口,如何提升流量的使用效率,優(yōu)化自家ADX系統(tǒng)的智能化程度,更好地提升廣告主營銷效果將成為各家比拼的重中之重。比如OCPM、OCPA、羅卡定向、Lookalike 等工具和技術(shù)必定會得到持續(xù)的升級。
3)買量運營走向精細化
從素材組的變化我們可以看到,一款游戲可以生成數(shù)千套不同的素材來對應(yīng)不同的用戶分層,不同的生命周期節(jié)點,匹配不同的DMP 人群包。因此運營優(yōu)化人員需要投入研究更多應(yīng)該是核心用戶以及游戲本身,做顆粒度更細的精細化來實現(xiàn)更好的買量成效和回收。
以上為 App Growing 發(fā)布的《2019年Q1手游行業(yè)買量市場分析報告》,點擊-<獲取報告>-獲取本份報告的PDF 版,內(nèi)含App 推廣Top100榜單及游戲公司推廣Top50榜單。
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