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任天堂手游營(yíng)收持續(xù)飆升:Q1收入8500萬(wàn)美元

2019/04/08 18:53      中關(guān)村在線(xiàn) 吳曉宇


  北京時(shí)間4月8日,近日Sensor Tower公布了最新的銷(xiāo)量預(yù)估報(bào)告。報(bào)告中顯示,任天堂今年第一季度在App Store和Google Play的總營(yíng)收達(dá)到8500萬(wàn)美元,與去年同期相比增長(zhǎng)了6%。

  任天堂Q1手游營(yíng)收的成績(jī)僅次于2018年第四季度和2017年第一季度,這兩個(gè)季度營(yíng)收分別為1.12億美元和1.06億美元。這其中,《火焰之紋章:英雄》對(duì)于營(yíng)收的幫助最大,其次是《失落的龍約》。這也意味著,任天堂還需要推出更多符合當(dāng)下手游受眾的游戲。

  此前根據(jù)臺(tái)灣電子元件供應(yīng)鏈的消息人士透露,任天堂將會(huì)重新考慮其之前未進(jìn)入智能手機(jī)市場(chǎng)的決定。但目前新計(jì)劃的具體細(xì)節(jié)還沒(méi)有消息。假如任天堂帶來(lái)了自家的智能手機(jī),很可能會(huì)跟Nintendo Switch進(jìn)行聯(lián)動(dòng)開(kāi)發(fā),將會(huì)允許用戶(hù)在設(shè)備之間共享游戲數(shù)據(jù)和其他信息。

  至于任天堂手機(jī)的定位,據(jù)推測(cè)其可能會(huì)開(kāi)發(fā)中檔智能手機(jī),手機(jī)將可以在不需要太強(qiáng)的性能情況下來(lái)運(yùn)行自家游戲。考慮到現(xiàn)在市面上層出不窮的游戲手機(jī),任天堂這種家庭友好型公司找到不太火爆的細(xì)分手機(jī)市場(chǎng)很重要。

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