[No.H100]
5月17日消息,據(jù)外媒報道,微軟(Microsoft)和索尼(Sony)今天宣布了一項不同尋常的合作關系,讓這兩家競爭對手可以在基于云計算的游戲服務和人工智能(AI)方面進行合作。
微軟在一份聲明中說:“兩家公司將探索在微軟云計算平臺Azure上聯(lián)合開發(fā)未來的云計算解決方案,以支持各自的游戲和內容流媒體服務。”索尼現(xiàn)有的游戲和內容流媒體服務將來也會由微軟Azure提供支持。
微軟表示,“這些努力還將包括為內容創(chuàng)作者社區(qū)構建更好的開發(fā)平臺”,這聽起來像是索尼和微軟都計劃在面向創(chuàng)作者和游戲社區(qū)的未來服務上進行合作。這兩家公司都表示,他們將“共享更多的信息”,這一合作也意味著微軟和索尼將在云游戲方面進行合作。這是一次相當重要的合作,對于微軟云計算業(yè)務的主要競爭對手亞馬遜來說,也代表著巨大的損失。
與此同時,這也意味著,作為微軟和索尼的最新游戲競爭對手,谷歌將錯過托管索尼云計算服務的機會。谷歌今年早些時候推出了其游戲流媒體服務Stadia,該公司將利用YouTube向大眾推廣這一服務。
無論對微軟還是索尼來說,Statdia都是一個巨大威脅,這促使兩家公司開始合作,索尼因此可以獲得更多底層的基礎設施援助來進行反擊。Stadia將把游戲從云端傳送到Chrome瀏覽器、Chromecast和Pixel設備上。
索尼已經(jīng)有了自己的云游戲服務,微軟也承諾將在今年晚些時候試用自己的XCloud游戲服務。微軟的游戲業(yè)務主管菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)表示,該公司將在E3上“大展身手”。
除了在云游戲和內容流媒體方面合作,這兩家公司還將在半導體和AI方面進行合作。這將包括索尼使用Azure AI的智能圖像傳感器解決方案,并在其消費產(chǎn)品中使用微軟的AI平臺。
微軟首席執(zhí)行官薩蒂亞·納德拉(Satya Nadella)表示:“索尼一直是娛樂和技術領域的領先者,我們今天宣布的合作建立在這一創(chuàng)新歷史的基礎上。我們的合作將Azure和Azure AI的力量帶給索尼,并為客戶提供新的游戲和娛樂體驗。”(騰訊科技審校/金鹿)
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