那些佛系的公司一旦豪橫起來,一般都會令人刮目相看,快手是這樣,B站亦如此�?焓謴牟桓缮媪髁�,到要求半年內DAU增長1億;而B站則是上市兩年市值就超過了100億美金。
從去年花8億拿下英雄聯(lián)盟3年獨播權,到2020年B站跨年晚會的刷屏,到釘釘求饒事件,到接受索尼4億美金投資,到引入娛樂明星,再到這次《后浪》視頻的廣泛討論,B站總能成為網(wǎng)上熱議的話題。
網(wǎng)友們評價最多的一句話就是,B站再也不是當年的小破站了。
從視頻的業(yè)務上來說,B站已經從起家的“二次元”和動漫風格的內容中破圈而出,轉向包含所有UGC內容的視頻服務。無論是游戲、音樂、影視IP還是生活化的Vlog,B站都聚集了一批行業(yè)內頗具人氣的視頻生產者,這也成為整體視頻生態(tài)最重要的奠基石。
從收入結構上來說,B站也漸漸從單一倚重的游戲收入轉向多元化營收,直播、廣告、電商的比重不斷上升。
今天,B站公布2020年一季報。財報顯示,一季度營收達23.2億元人民幣,同比增長69%;月均活躍用戶同比增長70%,達到1.72億;日均活躍用戶同比增長69%,達5100萬;月付費用戶增加至1340萬,同比增長134%……
這些數(shù)字背后,一方面是一季度受疫情紅利影響,線上平臺日活普遍增高,更重要的是,B站不斷破圈,社區(qū)內容更加多元化,吸引來更多新用戶,給平臺帶來了更大的商業(yè)價值。如此一來,不管是核心二次元、鬼畜區(qū),還是泛生活類的創(chuàng)作人,B站更有能力讓他們生活的更好,更長久的留在B站。
截止一季度,B站持有的現(xiàn)金,以及現(xiàn)金等價物,定期存款、短期存款等總額為79億,充裕的現(xiàn)金儲備保證了B站在內容和技術研發(fā)商的長期投入;預計二季度營收在25-25.5億。
當然,內容業(yè)態(tài)越來越多元化的同時,B站面臨著更加直接的競爭,也對平臺的的內容運營能力提出更高要求。
社區(qū)數(shù)據(jù)爆發(fā)性增長
在知乎上有個提問,為什么紀實類紀錄片,以及商業(yè)財經類等硬核視頻能在B站上爆火,而在其他平臺不行?下面有個回答說,因為B站的用戶還年輕,保持著旺盛的學習能力和求知欲。
今年疫情影響,則進一步助推B站成為學習平臺。
回形針創(chuàng)作者吳松磊在B站上發(fā)了一條視頻《關于新冠肺炎的一切》,用通俗易懂的視覺語言,從科學角度形象地解釋了新冠肺炎有關知識。這則視頻首發(fā)于B站上,播放量超過519萬,但它被央視,以及人民日報等官方媒體轉載,當時全網(wǎng)播放量超過1億次。
在疫情期間,人們極度恐慌,焦慮,又極度渴望科學解釋。而B站的社區(qū),就成為人們學習和獲取科學信息的地方。
“第一季度,不僅月活及日活用戶迎來上市后的最高增幅,社區(qū)活躍度也創(chuàng)歷史新高。用戶日均使用時長躍升至87分鐘,月均活躍UP主數(shù)量及其投稿量也同比翻倍。”B站CEO陳睿對2020年第一季度財報評價道。
雖然,線下產業(yè)在一季度受到重創(chuàng),長視頻、直播、短視頻、手游等線上行業(yè)則迎來逆勢增長,B站月均活躍用戶同比增長70%達到1.72億,移動端月均活躍用戶同比增長77%達到1.56億,日均活躍用戶同比增長69%達到5100萬,分別達到上市后的最高增幅。
能夠做到這一成績,不僅僅是疫情紅利,還離不開B站對社區(qū)和多元內容生態(tài)的長期投入。
第一季度,PUGV(Professional User Generated Video,即UP主創(chuàng)作的高質量視頻)依舊占據(jù)B站整體播放量的91%,但是在內容比例上,已經發(fā)生了巨大變化。
以今年的百大up主名單為例,2019年生活區(qū)的百大up主數(shù)量首次超過了游戲區(qū),美食和日常成為了生活區(qū)投稿量上升最快的內容,以美妝up主為代表的女性向、日常生活類內容也成為了新的流量洼地。
在第一季度中,生活、游戲、娛樂、動畫和科技成為播放量前五的內容品類。
在OGV(Occupationally Generated Video,專業(yè)生產內容)方面,B站繼續(xù)保持對精品IP的采購和自制兩方面的持續(xù)推進,一方面保證比較核心的手游IP、動畫版權有足夠的供給,一方面擴充紀錄片、經典影視、綜藝等新題材。
在《FGO》的爆紅之后,B站一直在保持著對精品二次元手游IP的持續(xù)開發(fā),以分擔《FGO》對整體游戲營收的重擔。
之后相繼引入了《碧藍航線》、《雙生視界》等,包括聯(lián)運去年爆紅的《明日方舟》,幾乎保持著每年聯(lián)運和代理一部爆款二次元手游的速度。今年4月,B站上線了《公主連結Re:Dive》并于一周內即吸引了數(shù)百萬玩家。目前,B站已擁有超過30款高質量游戲儲備,其中有8款已獲得版號。
動畫方面,基于長年與日本版權方的合作,B站在動畫版權采購上一直處于強勢地位,4月上線的超過50部新番中,B站一家就買下了31部,15部為獨播;在5月的第一周,買下了《名偵探柯南》、《城市獵人》、《只有我不在的城市》、《Re:從零開始的異世界生活 冰潔之絆》等一系列知名作品。
索尼的入股,其旗下知名動畫IP公司Aniplex與B站的合作關系將更為緊密,作為日本動畫產業(yè)的龍頭企業(yè),將更進一步奠定B站在動畫版權上的優(yōu)勢。
除了引進上的儲備,B站同時在自制節(jié)目上發(fā)力,B站自制的國創(chuàng)動畫作品《仙王的日常生活》,開播29天播放量破億,打破站內播放量最快破億次記錄;同時與央視新聞、Figure聯(lián)合出品的紀錄片《在武漢》,通過對武漢當?shù)氐纳钊肱臄z,記錄下了疫情期間普通人民的真實生活故事。
在2019年,B站就已經開始投資、自制一些生活紀錄片并受到好評,如《人生一串》、《守護解放西》等。
大量的版權、IP儲備以及精品自制節(jié)目,帶來了大會員的增長。截至3月底,B站大會員數(shù)量達1090萬,同比增長127%;另一個值得注意的是,B站月均付費用戶數(shù)在一季度迎來強勁漲幅,同比增長134%達1340萬。
其中,B站游戲業(yè)務收入同比增長32%至11.5億元。主要受疫情影響,用戶有較為充裕的時間和強烈的游戲需求。幾大手游IP《FGO》、《明日方舟》、《公主連結Re:Dive》的新活動也在刺激新用戶的消費需求。
包括直播在內的增值服務業(yè)務收入同比增長172%達7.9億元,受持續(xù)引進公會、扶持主播、以及對直播禮物系統(tǒng)持續(xù)改進的影響,在直播上B站用戶的付費習慣也逐漸變得更加主動。
除游戲外,廣告變現(xiàn)空間大
雖然游戲一直是B站收入的大頭,今年一季度游戲營收占比在50%左右,但公司一直在拓展其他變現(xiàn)渠道,比如會員和廣告。
疫情期間,釘釘成為官方學習平臺,被小學生們組團打一星,APPstore的得分一度降至1.3分。隨后,釘釘以自黑的方式在B站發(fā)布《釘釘本釘,在線求饒》,在視頻中融合了鬼畜元素,調侃學生們之前提到的“五星好評分五次分期付款”。
這個視頻在B站上的播放超過2502萬次。隨后,阿里又跟進發(fā)布《與釘釘父子對線》等視頻,而騰訊也發(fā)布了《被迫營業(yè)的騰訊,B站股東賣藝求上首頁》。
可以看出,隨著社區(qū)的快速增長及品牌影響力的不斷擴大,B站越來越成為企業(yè)營銷的重要陣地,企業(yè)們在B站上努力學習如何與年輕人溝通。
開年以來,小米,華為、OPPO、vivo 、麥當勞等多家品牌都選擇在B站舉行線上發(fā)布會, 因為他們看中B站是他們年輕用戶群體對品牌價值的認可。這也是B站廣告變現(xiàn)的基礎。
2018年,陳睿在一次講話中提到廣告業(yè)務,2018年B站實現(xiàn)了效果類廣告從無到有的突破,并進一步擴大了品牌廣告的影響力。未來,B站將積極嘗試與社區(qū)和內容生態(tài)優(yōu)勢結合的新業(yè)務模式,尋找廣告的爆發(fā)點。
從今年開始,B站開始從平臺層面跟其他視頻網(wǎng)站進行劇集營銷合作。
目前B站和優(yōu)酷、騰訊、芒果TV三大平臺合作了5部作品,除了鄉(xiāng)村愛情12之外,還有《冰糖燉雪梨》、《三千鴉殺》等近期才完結的劇集;而綜藝方面,此前也進行了《青春有你2》的主題曲二創(chuàng)大賽。
相比抖音和微博這兩個高流量的劇綜營銷陣地,B站的價值在于其健康的UGC生態(tài),甚至能夠在官方缺位的狀況下產生大量的二次創(chuàng)作,使輻射到的用戶和劇綜之間進行互動交流。而參與劇綜內容討論的用戶同時也在進行衍生話題的創(chuàng)作,將內容輻射到更外圍的圈層。
品牌營銷價值的提升為B站帶來更高的廣告收入。一季度財報顯示,B站廣告收入同比增長90%,達到2.1億。
國盛證券分析師夏君在接受媒體采訪時認為,B站相比其他UGC視頻社區(qū)更為獨特,比快手更公域,比抖音更社交,比微博更年輕。短期來看,直播爆發(fā)力強勁;長期來看,廣告變現(xiàn)規(guī)模決定B站商業(yè)化高度。
多元化布局,終使B站走得更遠
在2019年年報中,陳睿曾表示,2020年目標用戶為1.8億人,而B站在第一季度就已經達到了1.72億MAU,距離這個目標已經十分接近了。
B站在今年一季度創(chuàng)造了上市后的多項歷史新高數(shù)據(jù),陳�?偨Y道,“這些成績,源自我們長期以來在內容生態(tài)、社區(qū)體驗及品牌打造等方面的持續(xù)努力。”
其實將陳睿的總結拆分為三個階段,從去年到今年,B站正是分別完成了內容生態(tài)、社區(qū)體驗以及品牌打造三方面的改變。2019年B站的核心任務是推動內容生態(tài)和收入結構的平衡,而2020年的核心目標是增長。
為了實現(xiàn)新增用戶以及月活數(shù)據(jù)的增長,B站力求內容多元化。
內容創(chuàng)作者們從去年就開始了向B站遷徙的大潮。有些來自其他視頻平臺的創(chuàng)作UP主,有些甚至來自微信公眾賬號,以及知乎這樣以圖文為主的平臺。比如半佛仙人,早期在知乎成名,后來又做了微信公眾號,在B站開始做視頻后,不到半年時間就獲得了380多萬粉絲,1500多萬點贊。
此外,包括沖浪普拉斯、巫師財經等商業(yè)財經UP主也被邀請入住B站,并積累了上百萬粉絲,為B站填補了商業(yè)財經類知識的空白;出身于中國大學的刑法學教授羅翔也在短短三個月內就積累了100萬粉絲。
不斷加碼版權音樂業(yè)務也是這樣的邏輯。2019年初以來,B站陸續(xù)與各大唱片公司展開合作,也有越來越多的歌手選擇B站進行MV的首發(fā)。不久前,B站還與索尼音樂娛樂集團的達成了版權合作,得到全球三大音樂公司之一的索尼音樂娛樂集團的版權支持。
從B站的角度看,版權音樂作為一種大眾化娛樂方式,將為平臺吸引來更廣泛圈層的用戶。
而為了變現(xiàn)收入的增長,B站的策略同樣是多元化。
陳睿認為,B站非游戲業(yè)務的商業(yè)邏輯一直沒有變過:通過高質量的PUGV內容獲取高活躍度的用戶,再通過高質量的直播、專業(yè)內容和服務收取服務費用。
以直播為例,B站的直播是轉化站內用戶成為付費用戶的一種方式,由于直播的強互動性,在視頻領域中直播的服務屬性更強,產生了服務各種用戶的直播分類,有主打陪伴的視頻唱見、視頻聊天,也有滿足聲控的音頻電臺,還有滿足二次元核心用戶的虛擬主播,也有知名up主如老番茄、純黑等都轉型為更知名、變現(xiàn)能力更強的主播。
至此,成功破圈的B站已經形成了一個良好的閉環(huán),通過up主創(chuàng)作的高質量視頻獲取大量用戶,再將用戶轉化為直播、增值服務和會員購的付費用戶,并且與B站的核心游戲收入形成了一半一半的收入構成。
B站的邏輯始終是在圍繞以內容為核心,構建B站、UP主和用戶的三角平衡關系。而業(yè)務布局以及內容上的多元化,都將有助于穩(wěn)定這三者之間的關系,使B站走得更遠。
榜單收錄、高管收錄、融資收錄、活動收錄可發(fā)送郵件至news#citmt.cn(把#換成@)。
海報生成中...