[No.YZT]
作為第一支元宇宙概念股票,Roblox于今年3月11日在紐交所上市,首日估值就高達(dá)450億美元。一夜之間,元宇宙(Metaverse)在投資圈與互聯(lián)網(wǎng)圈成為眾所矚目的焦點(diǎn)。就像騰訊CEO馬化騰說的那樣:“虛擬世界和真實(shí)世界的大門已經(jīng)打開。”
元宇宙30年發(fā)展歷史
· 元宇宙的概念最早是由科幻作家Neal Stephenson在他1992年出版的著作《雪崩》(Snow Crash)中首次提出這一概念。在小說里,元宇宙是指脫胎于現(xiàn)實(shí)世界,又與現(xiàn)實(shí)世界類似,并且始終在線的虛擬世界。
· 2002年,RealNetworks公司前CTO(首席技術(shù)官)Philip Rosedale通過Linden實(shí)驗(yàn)室開發(fā)了一款名為LindenWorld的游戲,這款游戲就是大名鼎鼎的Second Life的前身。后來的Second Life這款游戲讓玩家有幸一窺元宇宙的究竟,玩家可以在游戲中做很多現(xiàn)實(shí)生活中的事,像吃飯、購物、旅行等。Second Life給了全球玩家一個可以無障礙溝通交流的虛擬世界,元宇宙初具規(guī)模。
· 2007年3月,中國迎來了自己的虛擬世界HiPiHi。和Second Life秉持的概念一樣,HiPiHi的居民擁有一塊自己的土地,在這片虛擬大陸上他們依靠想象和創(chuàng)造力建設(shè)自己的桃花源。
· 2007年,中國自主研發(fā)的3D虛擬社區(qū)Novoking上線。里面的居民被稱為“Novo族”。這個虛擬社區(qū)更像是現(xiàn)實(shí)生活的翻版,“Novo族”在私人領(lǐng)地過著悠閑的生活,還可以在虛擬社區(qū)里聊天、交友甚至是結(jié)婚。
· 2008年,Google推出了社交虛擬環(huán)境Lively,主要功能就是用戶可以在3D聊天室暢所欲言。在Lively中,用戶可以建立自己的3D房間,添置家具等,甚至還可以增加主題音樂。用戶也可以訪問其它人的房間,傳送圖像和視頻內(nèi)容。很遺憾這個虛擬環(huán)境4個月后就關(guān)閉了。
· 2009年,uWorld誕生,這是一個存在人機(jī)自然交互NHCI(Natural Human Computer Interaction)的類矩陣世界(Matrix-kind World)。在這個類矩陣世界,uWorld帶給用戶一場無風(fēng)險的虛擬化生存競爭體驗(yàn),以及低成本的高端生活體驗(yàn)。
· 2011年,Roblox橫空出世。它兼容了虛擬世界、休閑游戲和自建內(nèi)容。截止到2020年9月,Roblox共有全球700萬開發(fā)者制作了1800萬款游戲,1.7萬游戲用戶在線時長超過1萬小時。
· 2016年,基于興趣圖譜和游戲化玩法的Soul上線。它提出“社交元宇宙”概念。在“社交元宇宙”里,用戶可以盡情地展示他們的才華,而不用受到比如位置、年齡等物理特征的限制。前不久,Soul正式向美國證券交易委員會提交招股書。
· 2019年5月,領(lǐng)主世界開始內(nèi)測,與Second Life 和 Decentraland不同,“領(lǐng)主世界”似乎汲取了歷史上虛擬產(chǎn)品的教訓(xùn)。通過現(xiàn)實(shí)世界的平行時空投射,創(chuàng)造了一個新的平行時空,領(lǐng)主世界中的資產(chǎn)分為:數(shù)字領(lǐng)地和數(shù)字領(lǐng)域。2021年6月領(lǐng)主世界第一季“無窮的開始”上線。
《領(lǐng)主世界》數(shù)字領(lǐng)地
· 2020年,一個區(qū)塊鏈驅(qū)動的虛擬世界Decentraland問世,它完全由用戶建造、擁有和盈利,并由以太坊區(qū)塊鏈提供動力。在Decentraland中,用戶可以購買數(shù)量有限的稱為“LAND”的地塊,然后依靠他們在“LAND”上創(chuàng)造的東西獲取收入。在Decentraland中,一塊數(shù)字領(lǐng)地的價格,一度高達(dá)4萬美元。
關(guān)于元宇宙的訪談
日前,我們采訪了《領(lǐng)主世界》制作人Galan。
Galan在訪談中首次提出“元宇宙六大特性”,并預(yù)測未來大部分人都將生活在其中。在元宇宙中,用戶可以體驗(yàn)與現(xiàn)實(shí)世界相似程度很高的元宇宙虛擬空間,還可以在元宇宙中進(jìn)行創(chuàng)作、社交、娛樂活動。元宇宙成立的核心在于其對虛擬資產(chǎn)和虛擬身份的搭載。而支持核心的主要技術(shù)離不開區(qū)塊鏈。以下是Galan的精彩觀點(diǎn)。
問:究竟該怎么說清楚元宇宙是什么?可以理解為它是一款虛擬世界游戲嗎?
Galan:感覺現(xiàn)在元宇宙的猜想變成了一種科幻小說大賽,這樣的故事在人工智能領(lǐng)域也上演過很多次。我覺得3D體驗(yàn)是未來很重要的一部分,但它的底層還根本上是利用新的信息技術(shù)構(gòu)建新的社交身份、用戶信用,降低交易成本,為更多的個體創(chuàng)造一個新的數(shù)字生活方式。
我把它理解為互聯(lián)網(wǎng)的升維,游戲的降維。
歷史上曾經(jīng)出現(xiàn)過很多虛擬世界的游戲,它們都具備元宇宙的雛形。但是它們跟今天說的元宇宙有共通有差異。今天說的元宇宙,有一個很重要的標(biāo)準(zhǔn):連接現(xiàn)實(shí)。
向?qū)嵲�,向虛而生。它一定不是空中之城�?/p>
為什么我們會認(rèn)為《頭號玩家》中的”綠洲“是元宇宙,因?yàn)樗慕?jīng)濟(jì)系統(tǒng)和社會關(guān)系與真實(shí)世界是連接的。為什么我們會認(rèn)為Soul是元宇宙,它也沒有3D游戲化的場景,但是它創(chuàng)造了虛擬社交時空,也和現(xiàn)實(shí)世界有連接。
如果純粹創(chuàng)造了完全不存在、與現(xiàn)實(shí)世界沒有連接的虛擬世界,比如純粹的游戲,玩家在游戲世界中是一個”妖怪“,而不是連接現(xiàn)實(shí)世界、重塑身份ID,這是虛擬世界,但并不是所有的虛擬世界就是元宇宙。
再從產(chǎn)品進(jìn)化的角度舉一個例子:
假如時間回到2005年,有一家公司要做一個既是MP3又是照相機(jī),既是手機(jī)又是PDA(掌上電腦),既做操作系統(tǒng)OS又做軟件開發(fā)工具,既是軟件商城又是開發(fā)者平臺,我們會覺得這家公司瘋了,匪夷所思,每一個單體的應(yīng)用,都是需要一個大公司來實(shí)現(xiàn)的。
然而這個產(chǎn)品在2007年發(fā)布了,它叫iPhone。
我們可以類比說, iPhone為代表的智能手機(jī)承載了后來幾十年移動互聯(lián)網(wǎng)的“元宇宙”。
所以我非常贊同一種說法:元宇宙是互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展到今天的集大成者。
但是,正如iPhone不是那些模塊和產(chǎn)品的拼接,不是諾基亞手機(jī)綁了一個觸摸屏這么簡單的邏輯,元宇宙也不是社交、游戲化、電商、可視化、區(qū)塊鏈技術(shù)的拼接和堆砌。
在團(tuán)隊內(nèi)部,我畫了兩張示意圖來描述元宇宙是什么,如圖所示,這張圖的最內(nèi)核是實(shí)業(yè),我們的物理世界,藍(lán)色的圈層是今天的互聯(lián)網(wǎng),外層的節(jié)點(diǎn)網(wǎng)絡(luò)代表元宇宙。
可以說,元宇宙是互聯(lián)網(wǎng)之外的又一個互聯(lián)網(wǎng)。人們網(wǎng)絡(luò)世界的命運(yùn)共同體。
但它并沒有拋棄、顛覆或者淘汰互聯(lián)網(wǎng),相反,它在互聯(lián)網(wǎng)和實(shí)體經(jīng)濟(jì)的外圍,創(chuàng)造了一個新的、輕盈的網(wǎng)絡(luò)時空。
過去我們試圖在互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)來解決的平臺孤島化、個體權(quán)益和存在感的湮滅現(xiàn)象,會發(fā)現(xiàn)越來越難。
圖片示意引自國盛證券宋嘉吉《區(qū)塊鏈行業(yè):元宇宙,互聯(lián)網(wǎng)的下一站》
過去的互聯(lián)網(wǎng)模式是這樣的:A平臺用戶,B平臺用戶,平臺是中心,用戶是隸屬于平臺的,它是平臺中心化。
而在元宇宙這種分布式空間,用戶是中心,是以用戶為中心來連接那些ABC應(yīng)用,就像現(xiàn)實(shí)世界中,我是消費(fèi)者,我可以自由的在各個商場穿越,我們不會說我是A商城的用戶,我到B商城需要重新?lián)Q個身份證。
今天有了新的技術(shù)和商業(yè)模式支撐,在一個更高的緯度重新建立連接,很多問題就會變得更簡單。
數(shù)字領(lǐng)地,元宇宙的財富和經(jīng)營空間
問:元宇宙的“數(shù)字領(lǐng)地”是什么?在其他的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品中就沒有這種概念和描述。
Galan:從互聯(lián)網(wǎng)角度說,每家產(chǎn)品的定義不一樣,“數(shù)字領(lǐng)地”的本質(zhì)其實(shí)是一種社群會員制,說破了就像過去的代理商,省代理,城市代理,現(xiàn)在到社區(qū)代理。它是一種數(shù)字經(jīng)營范圍的可視化的展示方式,也可以用到游戲化的部分,它在某個階段,在用戶層面是會隱藏在下面的。
但是僅僅是一個“小代理”這種思想,又不能說明本質(zhì)問題,它的本質(zhì)還是共同經(jīng)營一個平臺,和代理商的層級制度還是不同的。
過去的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品,可能沒有“空間”這個概念,但常說的“我的博客我做主”,也是一種信息層面的領(lǐng)地思想。不過是這種信息聚合的賬號是可以無限注冊的,非稀缺性的。
在未來3D元宇宙的空間概念中,那是又是一個可視化、可建設(shè)的。
但不管怎么說,空間是稀缺的,唯一性的。數(shù)字領(lǐng)地也是稀缺的唯一性的。
至少在“領(lǐng)主世界”的數(shù)字領(lǐng)地的空間概念,是現(xiàn)實(shí)世界在元宇宙時空的映射,它首先就先天性的繼承了現(xiàn)實(shí)的意義,而不是空中之城,所以斯提芬森(Stephenson)最初對元宇宙(Metaverse)的定義就是現(xiàn)實(shí)世界在平行時空的映射。
問:Roblox創(chuàng)始人說他做的是教育產(chǎn)品,拼多多創(chuàng)始人黃崢說他做的是游戲產(chǎn)品,那么領(lǐng)主世界做的是什么產(chǎn)品?
Galan:我們做的是個體經(jīng)濟(jì)。
領(lǐng)主世界是一個新型的商業(yè)系統(tǒng),而且我覺得這樣一個商業(yè)系統(tǒng)由中國團(tuán)隊發(fā)起更好點(diǎn),一些移動互聯(lián)網(wǎng)商務(wù)的經(jīng)驗(yàn),可能會融入其中向世界推廣。
每一個人在領(lǐng)主世界里,可以通過數(shù)字資產(chǎn)來創(chuàng)造財富。這和現(xiàn)實(shí)世界的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)非常相似。憑借區(qū)塊鏈技術(shù),領(lǐng)主的虛擬權(quán)益是有保障的。用戶們創(chuàng)造的虛擬財產(chǎn)是可以脫離平臺的約束而進(jìn)行價值傳遞。
我們認(rèn)為人是“元宇宙”的基本單元“元器件”,我們很容易理解的是一個人的價值比如通過工作打工,生產(chǎn)產(chǎn)品來銷售,這屬于社會公認(rèn)的價值交換。
但是有一些虛擬的數(shù)字化的,比如創(chuàng)意創(chuàng)作、經(jīng)驗(yàn)以及品牌等等,也有渠道和辦法來保護(hù)和變現(xiàn),成本會非常高。
如果在元宇宙這樣的數(shù)字世界,能夠通過一種新的技術(shù)形式比如區(qū)塊鏈確權(quán),智能合約約定契約,通過一種新的商業(yè)模式流通的話,對就業(yè)和個人價值實(shí)現(xiàn)都是有很大幫助的。
我覺得大公司會越來越大,小公司會越來越多,個體經(jīng)濟(jì)則會以指數(shù)級的方式增長,我們是從最小的一個點(diǎn)上來思考,假如我今天沒工作了,我希望在互聯(lián)網(wǎng)上做點(diǎn)什么能養(yǎng)活我自己的話,我需要一個什么樣的數(shù)字世界。
我發(fā)現(xiàn)我成不了網(wǎng)紅,當(dāng)不了大V,又不會唱歌跳舞說段子,像我這樣的人應(yīng)該是大多數(shù)。
我覺得我們的互聯(lián)網(wǎng)滯脹了,互聯(lián)網(wǎng)的長尾不但沉沒了,也被截斷了。
一方面信息采集特別容易,但是有效率和深度越來越不足,一方面價值輸出就特別難,并不是沒有需要,而是交易成本太高了。所以我就想我們自己做個工具吧。
六大特性構(gòu)成元宇宙
問:我們從網(wǎng)上看到了不同的公司對元宇宙特性的解釋,有8個特性的,7個特性的,但看到您在微博上解讀了6個特性,能詳細(xì)說說嗎?
Galan:首先我覺得他們的解釋都是對的。
每家元宇宙公司構(gòu)建的產(chǎn)品形態(tài)不同,使命不同,就像Roblox就特別強(qiáng)調(diào)身份和朋友,并把它們分別列為兩項(xiàng),它的產(chǎn)品和用戶群體畢竟年齡段比較小吧。
我們把社交關(guān)系和交易關(guān)系,合并在“社群”這個概念中,在成人世界中,身份取決于你所在的社群交集,人們是多身份的扮演者,至于朋友,更多是社交圈層和交易關(guān)系各種組合。
社群是現(xiàn)實(shí)世界和數(shù)字世界的基本社會單元。這是底層邏輯,不會因?yàn)闃?gòu)建了一個數(shù)字世界元宇宙而改變。
我認(rèn)為元宇宙有六大特性,分別是Lore(世界觀)、Community(社群)、Reality(虛擬中的真實(shí))、Flow(心流)、Civility(文明)、Self-evolution(自我進(jìn)化) 。
Lore(世界觀)
元宇宙在今天突然走在將要火的前夕,是因?yàn)橐恍┥鐣䲢l件成熟了:5G/6G,智能手機(jī)普及且它的算力大幅提升,以中國為例,智能手機(jī)用戶覆蓋率超90%,中心化傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)增長乏力弊端突顯,分布式技術(shù)逐漸成熟……
Community(社群)
社群對元宇宙是一種新生態(tài)的形成,元宇宙的社群就像人類從家庭走向部落,從信息采集走向信息加工業(yè),從農(nóng)耕采集走向小工業(yè)化,互聯(lián)網(wǎng)前30年都在開發(fā)工具,這些工具的共性是信息采集交換,互聯(lián)網(wǎng)近20年都將是信息深加工業(yè),社群,是基本的協(xié)作方式。因同類而社交,因不同而結(jié)新群。
Reality(虛擬中的真實(shí))
元宇宙中的”真實(shí)”,它可以承載多重身份和多重價值,元宇宙不但有真實(shí)的角色,還會連接到真實(shí)的人類需求,如Roblox連接教育,領(lǐng)主世界連接個體經(jīng)濟(jì)。希臘神話中有個大力士叫安泰,地母該亞的兒子,他的神力來自大地母親,一旦離開大地,他就力量全無。如果我們要把元宇宙看作一個無限游戲的話,它的根應(yīng)該在現(xiàn)實(shí)世界。
Flow(心流)
這里說的心流,和游戲的心流類似而不同,我舉例說一下什么是心流什么是沉迷,我們被窗外的突發(fā)事件吸引了注意力,看了很久,這是沉迷于某事的狀態(tài),游戲會讓人沉迷但未必是心流,心流是積極心理學(xué)的范疇,主動參與的,而不是被動的沉迷,就像全情投入的鋼琴家在演奏,全情投入的作家在寫科幻小說,它是建設(shè)性的,他們是為了自己完成這個作品,而不僅僅是為了表演。
Civility(文明)
元宇宙的文明,包含了社交關(guān)系、社群關(guān)系、資產(chǎn)確權(quán)、治理模式和經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),甚至還會包括元宇宙的基本價值觀和理念。我個人認(rèn)為,如B站的up主,快手的老鐵文化,元宇宙也會有自己的語言文化,這是文明自然涌現(xiàn)的結(jié)果。
Self-evolution(自我進(jìn)化)
Evolution,準(zhǔn)確的翻譯是演化,進(jìn)化更通俗些,為什么一定要強(qiáng)調(diào)自我進(jìn)化,因?yàn)槲疑胁皇执_定,比如人類的出現(xiàn),是不是完全的自然進(jìn)化,所以為了與達(dá)爾文的演化思想?yún)^(qū)分,我特意強(qiáng)調(diào)了元宇宙的自我進(jìn)化:它基于開源的分布式技術(shù),如區(qū)塊鏈等公共數(shù)據(jù)的開放性,來規(guī)避“平臺如果犯錯”的慣性。只不過,這里可以肯定地說,這里的自進(jìn)化,是平臺海量的開發(fā)者共同創(chuàng)作、多樣化繁榮的結(jié)果,并不是什么也不做,它就自己演化的意思。
元宇宙的時機(jī)
問:為什么選擇現(xiàn)在這個時間點(diǎn)做元宇宙?
Galan:從技術(shù)發(fā)展角度看,元宇宙的發(fā)展并不順利。好在當(dāng)初制約元宇宙的技術(shù)現(xiàn)在都到了成熟的階段。現(xiàn)在的可視化技術(shù),5G技術(shù)、以及區(qū)塊鏈技術(shù)、人工智能等技術(shù)都成熟了。加上互聯(lián)網(wǎng)用戶基數(shù)非常大。再往前10年、20年,沒有普及智能手機(jī),網(wǎng)速也不快,互聯(lián)網(wǎng)還停留在基礎(chǔ)資訊獲取階段。
但是今天元宇宙的諸多技術(shù)支持是否是一定成熟了呢,我分析是并沒有,但我一向認(rèn)為,是剛剛有萌芽,勉強(qiáng)能用,跌跌撞撞的,最后應(yīng)用做起來之后,再反過來推動了技術(shù)成熟。
就像前些年的云計算技術(shù),10年前大家都覺得這是一個很遙遠(yuǎn)的甚至”50年都難實(shí)現(xiàn)”的事情,但是今天回頭來看,不論是亞馬遜云,阿里云,華為云,都是市場倒逼技術(shù)成熟。
每個網(wǎng)民以后都生活在元宇宙
問:元宇宙跟我們普通人有關(guān)系嗎?
Galan:不能說跟每個人都有關(guān)系,但一定跟每個網(wǎng)民都有關(guān)系。
20多年前,相當(dāng)多人們會認(rèn)為,自己不需要互聯(lián)網(wǎng),或者每天沒有那么多電話要打,元宇宙似乎還很遙遠(yuǎn),但是今非昔比,人類已經(jīng)整體性的半只腳跨進(jìn)了數(shù)字世界,正在從信息采集的文明階段走向信息加工的文明階段,未來絕大部分人都將生活工作在元宇宙中。
過去互聯(lián)網(wǎng)用了二三十年完成了全球普及,在互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)海洋之上構(gòu)建元宇宙,它的速度會比互聯(lián)網(wǎng)要快得多。
一個大家都可開發(fā)的元宇宙
問:領(lǐng)主世界上線為什么叫“第一季:無窮的開始”?好像電視劇一樣。
Galan:最初我們也是想一上來就構(gòu)建一個3D的虛擬世界,一艘飛船穿越蟲洞,降落在一顆行星上,我們?nèi)绾卧谀抢飿?gòu)建一個新世界,AI和我們伴生,它們不斷的學(xué)習(xí)、進(jìn)化,我們就想看看,最終是人類主導(dǎo)了那個世界,還是AI主導(dǎo)了那個世界?那個故事跟誰說誰都興奮,但實(shí)際在做的時候,就發(fā)現(xiàn)如何從0到1的構(gòu)建一個數(shù)字世界,違背了從簡單到復(fù)雜的產(chǎn)品思想。
而且我總是覺別扭的是,如果是完全虛擬的一個時空,它沒有根。畢竟我們不是想做一個游戲。
于是我就想呢,一定要扎根到現(xiàn)實(shí),劇情設(shè)計能不能像電視連續(xù)劇一樣,我們一集一集的講,這個劇情是不斷地發(fā)展的,這樣可以把我們的故事延長時空講出來。所以就有了第一季第二季,目前我們規(guī)劃了18季。
在元宇宙里每季故事都不一樣。這就是為什么用“季”來定義版本更新的原因。作為開發(fā)者,未來我們會開放平臺,讓大家都來開發(fā)元宇宙。這樣元宇宙的故事會變得豐富。
之所以叫“無窮的開始”,是因?yàn)槲磥硎怯蔁o窮無盡的想象力,而領(lǐng)主世界只是無窮想象力的一個小小的開始。
我們認(rèn)為,元宇宙未來的想象力一定是超越我們自己今天所設(shè)想的,所以給它的第一季故事起了一個科幻的名字:無窮的開始。
這事現(xiàn)在太大了,越說越大,前面說的科幻小說大賽了,但是這是一個工程問題,我們花了很多時間來構(gòu)建底層的邏輯,做了特別多的嘗試。
基本的算法,基本的框架,基本的關(guān)系,基本的商業(yè)原則和基本的邊界,比如我們只做商業(yè)和游戲化,還不是純游戲,不做新聞傳媒以及一切政治言論和符號都不能在我們的平臺出現(xiàn)。
總要有個開始,要有一種“吾欲之南海一瓶一缽足矣”的精神。
就像有款游戲叫《孢子》,最初特別簡陋,從單細(xì)胞生物,演變?yōu)閺?fù)雜物種,發(fā)展城市,探索太空等等。但超級瑪麗就不會演變?yōu)閺?fù)雜物種和城市,因?yàn)樗鼈兊牡讓踊蚴遣灰粯拥摹?/p>
問:隨著技術(shù)成熟,未來的元宇宙會是什么樣子?
Galan:我把元宇宙分成了四個階段。
第一個階段:個人化。每個人都能擁有資產(chǎn),因?yàn)楝F(xiàn)在的元宇宙是一個非常宏大的世界。每個人在元宇宙存在的價值可能是傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)的很多倍。因?yàn)樽畛踉钪嫒藬?shù)多、資源也多,每個人的空間也會變得非常多樣化,可能性就會變得更大。
第二個階段:共營。用戶會和我們一起共同經(jīng)營這個平臺。大家說的比較充分。
第三個階段:開源。最終我覺得不論從安全角度還是從開放性,開源是軟件發(fā)展的必然趨勢。有時候可能我們也會思考,作為領(lǐng)主世界Core團(tuán)隊,我們必須得能夠接受我們并沒有那么重要這個事實(shí)。
第四個階段:AI化。我們會在現(xiàn)實(shí)世界中見到虛擬世界中的虛擬AI——-它的大腦植入了機(jī)器人,我們也會在元宇宙世界中看到現(xiàn)實(shí)世界中的另一個“我”。因?yàn)閰^(qū)塊鏈和AI技術(shù)的結(jié)合,大腦永生,是可能會實(shí)現(xiàn)的。只是我覺得這個AI的大腦,應(yīng)該是我在元宇宙世界中訓(xùn)練出來的大腦,從網(wǎng)上push給洛杉磯或者火星的一個機(jī)器人,讓它幫我去參加一次聚會,完成一次太空旅行,租借它的“肉身”。
可以預(yù)言的是,隨著元宇宙產(chǎn)品的演化,就像今天我們不接入互聯(lián)網(wǎng)感覺就沒法生存一樣,未來不接入元宇宙,我們就失去了數(shù)字生存的土壤。到那時,絕大部分人類都會生活在元宇宙當(dāng)中。
后序:截止發(fā)稿日:領(lǐng)主世界10萬+數(shù)字領(lǐng)地被元宇宙居民搶占,并且這一數(shù)字還在快速增加中。自領(lǐng)主世界開始小范圍邀請制公測以來,用戶每日50%的增速增長。
我們也訪談了一些“領(lǐng)主”,問他們?yōu)槭裁匆碱I(lǐng)很多數(shù)字領(lǐng)地,出人意料的是,他們根本不關(guān)心元宇宙的概念,甚至并不知道這個詞。他們在乎的是,這可能是下一個新東西,設(shè)計的也很巧妙,看到實(shí)際的用途也有很大的想象空間,“日本東京的數(shù)字領(lǐng)地一天就被搶光了。”
也許這就是互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的魅力,最初的都是” 玩家”,誰能想到最后抖音能帶貨這么火。不知道元宇宙以后會帶什么。對新生事物,往往起初看起來沒什么,我們沒有看到它底層的東西,不得而知這個故事會怎樣演繹。
據(jù)我們在網(wǎng)上搜索,“領(lǐng)主世界”是邀請制,在貼吧、微博、QQ空間……時有索要邀請碼的。
微信朋友圈里領(lǐng)主世界信息量只有外網(wǎng)的1/100,這是一個非常值得思考的現(xiàn)象:難道是現(xiàn)在的年輕人更能理解數(shù)字世界的價值,向?qū)嵲�,向虛而�?
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