1月18日消息,微軟今日宣布,計劃以每股 95 美元的現(xiàn)金收購游戲開發(fā)和互動娛樂內(nèi)容發(fā)行商動視暴雪,其溢價達到了45%,交易總金額約為 687 億美元。這筆交易將使動視暴雪的價值達到 700 億美元,這可能是微軟有史以來規(guī)模最大的一筆收購。
交易完成后,微軟將成為按營收計算的全球第三大游戲公司,僅次于騰訊 和索尼 。
動視暴雪的游戲包括《使命召喚》、《糖果傳奇》、《魔獸爭霸》、《暗黑破壞神》、《守望先鋒》和《爐石傳說》。
消息消息傳出后,動視暴雪盤前大漲37%,報86.9美元/股,現(xiàn)在報價85美元,上漲幅度達29.60%。
隨后,微軟表示,此次收購動視暴雪將加速微軟在移動端、電腦端、游戲主機和云領域的游戲業(yè)務增長,并將為向元宇宙方向延展提供基礎。
過去的幾年里,微軟在游戲行業(yè)的拓展變得更加積極。2014年,微軟以25億美元收購了游戲《我的世界》的制造商“Mojang”。去年,微軟以75億美元收購了游戲制造商“Bethesda”。
在元宇宙概念提出后,微軟明顯加快了收購游戲公司的步伐,向元宇宙概念進發(fā)。
微軟在收購公告中透露,交易完成后鮑比科蒂克將繼續(xù)擔任動視暴雪的首席執(zhí)行官,他和他的團隊將繼續(xù)專注于推動進一步加強公司文化和加速業(yè)務增長的努力。而一旦交易完成,動視暴雪的業(yè)務將向微軟游戲首席執(zhí)行官菲爾斯賓塞匯報。
微軟公司董事長兼首席執(zhí)行官薩蒂亞納德拉表示:“游戲是當今所有平臺上最具活力和最令人興奮的娛樂類別,將在虛擬世界平臺的發(fā)展中發(fā)揮關鍵作用。我們正在對世界級的內(nèi)容、社區(qū)和云進行大量投資,以開創(chuàng)一個游戲的新時代,把玩家和創(chuàng)作者放在首位,使游戲變得安全、包容和所有人都能接觸到。”
動視暴雪首席執(zhí)行官鮑比科蒂克說:“30多年來,我們才華橫溢的團隊創(chuàng)造了一些最成功的游戲。動視暴雪的頂尖人才和特許經(jīng)營權,與微軟的技術、分銷、人才渠道以及對游戲的愿景相結(jié)合,將有助于確保我們在競爭日益激烈的行業(yè)中繼續(xù)取得成功。”
時隔9年,上一次微軟大手筆收購巨頭公司還是當年的手機巨頭諾基亞,在收購后不足5年兩家企業(yè)再次“分道揚鑣”,微軟這次收購暴雪會像收購諾基亞一樣重蹈覆轍嗎?
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