近年來,隨著潮流的變化和科技的發(fā)展,虛擬人的類型發(fā)生了新的變化,不僅能夠擺脫二次元文化圈層的束縛,還能夠打破先前的商業(yè)邊界,擁有更廣泛的受眾,在很多領(lǐng)域都有重要的應(yīng)用價值。
iiMedia Research(艾媒咨詢)數(shù)據(jù)顯示,在2022年中國網(wǎng)民為虛擬人月均花費(fèi)金額中,37.2%消費(fèi)者為虛擬人月均消費(fèi)200元及以下,28.5%消費(fèi)者為虛擬人月均消費(fèi)200-500元,25.1%消費(fèi)者為虛擬人月均消費(fèi)500-1000元,7.1%消費(fèi)者為虛擬人月均消費(fèi)1000-2000元,1.2%消費(fèi)者為虛擬人月均消費(fèi)2000-3000元。
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