Data.ai 與 IDC 日前發(fā)布了《2023 年聚焦游戲領域報告》報告,其中表示 2023 年全球移動端游戲收入將達到 1080 億美元(約 7873.2 億元人民幣),領先于傳統(tǒng) PC 與游戲主機市場,而 PC和游戲主機市場收入預計增長 4%。
從報告中同時得知,2023 年游戲機市場規(guī)模有望達到 430 億美元(約 3134.7 億元人民幣),同比增長 3%。報告將這一增長歸因于索尼 PS5 和微軟 Xbox Series X|S 游戲機全球“消費者支出”的增加。
2023 年 PC / Mac 游戲市場收入預計將同比增長 4%,達到 400 億美元(約 2916 億元人民幣)。Data.ai 表示,“游戲訂閱服務”將引領該行業(yè)的“消費者支出”,而報告預計 2023 年全球所有平臺的“云游戲收入”將達到 38 億美元(約 277.02 億元人民幣)。
與此同時,報告稱游戲掌機(包含任天堂 Switch、V社 Steam Deck 設備)的收入預計將下降 20%,至 30 億美元(約 218.7 億元人民幣)以下。
Data.ai 指出,這是由于任天堂 Switch Lite 對消費者的吸引力下降所致,不過消費者對 V 社的 Steam Deck 、ROG 的 Ally 以及其他游戲掌機的興趣預計將抵消整體市場的收益下滑。
榜單收錄、高管收錄、融資收錄、活動收錄可發(fā)送郵件至news#citmt.cn(把#換成@)。
海報生成中...