12月12日消息,據(jù)央視新聞消息,中國音像與數(shù)字出版協(xié)會發(fā)布的《2024 年電子競技年度報告》顯示,2024年中國電子競技產(chǎn)業(yè)實際銷售收入為275.68億元,同比增長4.62%。
在收入構(gòu)成中,電競內(nèi)容直播收入依舊是貢獻(xiàn)最高的板塊,達(dá)80.84%;賽事收入占比為8.75%;電競俱樂部收入為6.37%,其他收入為4.04%。
用戶規(guī)模方面,今年我國電子競技用戶規(guī)模為 4.9億人,同比增長 0.42%。近五年來,國內(nèi)電競用戶規(guī)�;颈3址(wěn)定。
2024年,中國電競產(chǎn)業(yè)繼續(xù)開拓海外市場。部分國產(chǎn)電競游戲賽事已在東南亞多國成為當(dāng)?shù)刈钍軞g迎的賽事之一。
中國音像與數(shù)字出版協(xié)會副秘書長、游戲工委秘書長、電競工委主任委員唐賈軍表示,若干款頭部國產(chǎn)電競游戲產(chǎn)品已入選沙特世界杯正式比賽項目。
對于未來發(fā)展趨勢,報告指出,中國電子競技產(chǎn)業(yè)呈現(xiàn)積極的發(fā)展趨勢,產(chǎn)業(yè)發(fā)展進(jìn)一步回暖。
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