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美圖公司或將從AR方面破解盈利難題

2016/12/22 17:19      IT產業(yè)網


    IT產業(yè)網訊 對于很多80后而言,美圖秀秀陪伴了這個群體從學生時代走向了職業(yè)生涯,對于90后甚至00后,美圖秀秀以及其他延伸性的app,長期占據著自己手機桌面的一席之地甚至N席之地。這家企業(yè)圍繞著“美”創(chuàng)造了美顏相機、潮自拍、美妝相機、美拍、美圖手機等一系列軟硬件產品,不僅讓用戶輕松實現影像變美,也使自拍文化深入人心。

  “無美圖,不曬照”,成了時下年輕人尤其是女性都默許的一個現象。我們無需去查官方統計的具體數據,也不難想象,這家公司必然擁有可以媲美BAT這種互聯網巨頭的海量用戶。

  是的,美圖公司在全球擁有11億個激活用戶,月活躍用戶達到4.56億,用戶量達到百萬以上的海外國家跟地區(qū)有26個,超過1000萬用戶量的有11個。

  不僅如此,美圖公司從2008年10月份創(chuàng)立至今,國內都未出現過一個具有實質威脅性的競爭對手。簡直是開了掛一樣的企業(yè)有沒有?

  然而,這個表面風光無限的企業(yè),八年來的日子也并不好過。原因其實很簡單。這家企業(yè)八年來,幾乎從未實現過凈盈利,累計虧損高達62.6億元人民幣。天了嚕!

  那么,為什么美圖如此受歡迎,卻賺不到錢呢?

  1、工具類軟件通病

  工具類app,如地圖、音樂播放器等,也同樣面臨變現困境。跟美圖更有可比性的,像pc端的辦公軟件,word、ppt、excel以及制圖軟件鼻祖Photoshop,這些工具軟件在人們的工作、生活中,簡直像空氣一樣離不開。但是捫心自問,你為這些工具軟件花過錢嗎?當然有人花過,只是少到可憐。當然微軟也并不在乎這個,他們有其他變現的業(yè)務,只可惜美圖沒有。

  2、關于軟件停留時間

  前面提到美圖的用戶量可以媲美BAT,那么對比早已賺的盆滿缽滿的BAT,美圖的問題出在哪呢?我們拿騰訊的微信舉例,微信作為社交軟件,可以讓用戶長時間停留,聊微信聊一整天的人不在少數,正是基于此,微信相繼推出的各種其他延伸業(yè)務才得以變現有方;反觀美圖,對于那些吹毛求疵的女性用戶,或許會花個幾分鐘認真修圖,大部分人其實都只是用了一下那個“一鍵美顏”功能,就直接退出了。用戶停留時間過短,又何談變現。

  3、變現業(yè)務薄弱

  8年的摸索探尋,美圖公司當然也嘗試過很多變現方式,如廣告、電商、手機等。進入軟件時的3秒廣告和偶爾角落浮現的小圖標等,但這些簡直杯水車薪,至于電商和手機業(yè)務,也完全無法和阿里和傳統品牌手機商抗衡。這主要還是因為,美圖的標簽早已深入人心,團隊工作的重點都放在了“美”上面。都在忙著“貌美如花”,又怎能“賺錢養(yǎng)家”呢?

  雖然可以輕易得到一輪輪的融資,公司本身可以健康運營下去,但商業(yè)社會下,任何企業(yè)總歸要回到賺錢的本質上去,美圖當然也不能例外。

  本月15日,9點30分的香港交易所人頭攢動,美圖公司(1357.HK)正式敲鑼宣布成功上市,公司以接近招股區(qū)間低端的每股8.78港元價格發(fā)行股份,市值達371億港元(47億美元)。

  與此同時,美圖公司也公布了未來的一些新規(guī)劃,其中有幾類投資并購:一擁有前沿技術,如機器學習、計算機視覺、增強現實及與我們業(yè)務相關的其他技術業(yè)務;二是擁有可與公司繼續(xù)變現用戶的計劃相協同的成熟互聯網服務變現模式的業(yè)務(包括但不限于廣告、電子商務及互聯網增值服務);三是運營具有可觀用戶基礎的應用或社區(qū)的業(yè)務;四是擁有娛樂方面的優(yōu)質知識產權,或制作可豐富已有內容及娛樂服務的高質量視頻內容(如制作公司)的業(yè)務。

  這四條基本概括了美圖公司未來在變現方面的規(guī)劃和方向,我們來逐一分析下。

  第一條:前沿技術,如機器學習、計算機視覺、增強現實方面的投入和深挖。

  增強現實(簡稱AR)技術,是一種實時地計算攝影機影像的位置及角度并加上相應圖像、視頻、3D模型的技術,這種技術的目標是在屏幕上把虛擬事物套在現實世界并進行互動,從而達到超越現實的視覺及感官體驗。

  看到這很多人都明白了,AR技術的標簽,圖像、視頻、3D、視覺體驗等,完全跟美圖的產品定位不謀而合。

  在今年,AR出現了空前的爆發(fā)式增長,已經不僅限于停留在概念上,更多落地的產品和營銷紛紛出現在大眾視野中。例如新三板AR第一股摩艾客,巧妙地將AR技術融合在兒童英語教材和廣告營銷方面,將這種科幻電影中常出現的未來技術,實打實地落地應用。這說明,AR變現是一條可行且可持續(xù)之路。

  第二條:擁有可與公司繼續(xù)變現用戶的計劃相協同的成熟互聯網服務變現模式的業(yè)務(包括但不限于廣告、電子商務及互聯網增值服務)。

  只負責“貌美如花”不顧“賺錢養(yǎng)家”的模式必須成為過去。這里所說的“成熟互聯網服務變現模式的業(yè)務”,正式言明了不限于廣告、電商、互聯網增值等服務項目將作為整個美圖公司的重點業(yè)務,設立甚至收購專業(yè)運作團隊,為自己造血。雖然有困難且變數大,但方向是對的。

  第三條:運營具有可觀用戶基礎的應用或社區(qū)的業(yè)務。

  這社區(qū)業(yè)務這方面雖然可圈可點,但也說明了美圖公司已經看到了社交舉足輕重的作用,這點支付寶最有發(fā)言權,鑒于馬云那屢戰(zhàn)屢敗卻又從未放棄的社交夢,美圖能否為自己的海量用戶建立有吸引力的社區(qū)圈子,還有待觀察。不過依托11億的用戶,轉化發(fā)揮空間還是極大的。

  第四條:擁有娛樂方面的優(yōu)質知識產權,或制作可豐富已有內容及娛樂服務的高質量視頻內容(如制作公司)的業(yè)務。

  美圖已經推出過美拍短視頻業(yè)務,成績不錯,在微博上以小視頻的形式傳播較廣,但沒有形成系統,主要還是依托用戶自己隨意性地拍攝上傳,與優(yōu)酷、愛奇藝等視頻平臺相比并無優(yōu)勢。從圖片到視頻,從某個方面講是水到渠成的轉變,美圖公司未來自己制作豐富、高質量的視頻內容,自持知識產權,對于那些老牌視頻網站而言,當然是個不小的威脅。依托數億用戶一旦形成體系,變現自然不在話下。

  綜上所述,美圖公司借上市宣布的未來在變現方面的規(guī)劃和方向,是頗具建設性的,但實際效果還要看企業(yè)的執(zhí)行力,和團隊的投入程度。如果美圖公司能成為一個既能“貌美如花”又能“賺錢養(yǎng)家”的企業(yè),那么像BAT一樣躋身國內一線的互聯網企業(yè)陣營,也不無可能。

  作者:楊武,資深AR從業(yè)者,微信號1350272807,摩艾客(AR廣告領導者)研究員

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