盡管蘋(píng)果在WDC上隆重介紹了ARKit,同時(shí)也向人們保證iOS 11將會(huì)很快打造“世界上最大的AR平臺(tái)”,但ARKit對(duì)于開(kāi)發(fā)者們的吸引力似乎沒(méi)有這么大,基于ARKit打造的應(yīng)用也增長(zhǎng)緩慢。app store第三方數(shù)據(jù)提供商Apptopia今天表示,從ARKit在去年9月發(fā)布到年底以來(lái),僅有825款新的AR應(yīng)用。ARKit能夠讓開(kāi)發(fā)者十分輕松的將虛擬物體覆蓋至iPhone或者iPad相機(jī)拍攝的視頻或者圖片上。通過(guò)分析iOS設(shè)備的視頻和動(dòng)作數(shù)據(jù),ARKit應(yīng)用能夠在室內(nèi)外生成3D虛擬的形象,比如在你的后院放置一條恐龍,或者在客廳里擺一個(gè)虛擬的沙發(fā)。設(shè)備還會(huì)隨著你的移動(dòng)來(lái)更新虛擬的物體,同時(shí)讓你和它們交互。
根據(jù)Apptopia的數(shù)據(jù),在ARKit 9月發(fā)布時(shí),僅有300款iOS應(yīng)用結(jié)合了ARKit,這也是ARKit采用率的高點(diǎn)。接下來(lái)的安裝率下降了32%,在10月僅有205,11月僅有152,下降了26%,12月僅有168。目前的825款A(yù)RKit應(yīng)用僅僅是300萬(wàn)iOS應(yīng)用中非常小的一部分,尤其考慮到ARKit對(duì)于游戲、照片/視頻、工具類(lèi)應(yīng)用都有著很大的潛力。蘋(píng)果CEO庫(kù)克指出“AR將會(huì)改變所有,”同時(shí)指出“蘋(píng)果正在做很多和AR相關(guān)的事”。ARKit已經(jīng)和《Pokemon Go》以及Snapchat這樣知名的應(yīng)用結(jié)合在了一起,同時(shí)有望在蘋(píng)果未來(lái)的AR眼鏡中扮演重要角色。
目前,Apptopia表示在使用ARKit的iOS應(yīng)用中,有30%是游戲,13.2%是娛樂(lè),7.5%是照片和視頻,這表現(xiàn)出AR軟件在帶來(lái)娛樂(lè)效果上的潛力。除此之外,11.9%的AR應(yīng)用是工具類(lèi),7.8%是教育類(lèi),5.2%是生活類(lèi)。剩下的24.2%屬于其他類(lèi)別。
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