1月8日消息, 近日國外媒體《華爾街日?qǐng)?bào)》在其專欄上提到,國產(chǎn)手機(jī)游戲近年來一直成為國內(nèi)的熱門行業(yè),國內(nèi)玩家在手游上的花費(fèi)也越來越高。不過在《華爾街日?qǐng)?bào)》看來,中國手游的發(fā)展在未來或許會(huì)出現(xiàn)一個(gè)下滑的趨勢。
此前國外調(diào)查機(jī)構(gòu)Newzoo放出了一批手游行業(yè)相關(guān)的數(shù)據(jù),其中與國產(chǎn)手機(jī)游戲相關(guān)的數(shù)據(jù)非常多。2017年中國手游行業(yè)收入近180億美元,這一數(shù)字也占到了全球總收入的三分之一。同時(shí),中國玩家在手機(jī)游戲的花費(fèi)上也是非常高,每付費(fèi)用戶月均游戲收入為26.5美元,比美國玩家高9%。
在《華爾街日?qǐng)?bào)》看來,中國手機(jī)游戲市場所面臨的危機(jī)還有很多,主要為兩點(diǎn):一個(gè)是中國用戶在手機(jī)游戲上的付費(fèi)已經(jīng)非常多,繼續(xù)提升的空間并不是很大;另一個(gè)則是中國人口迅速老齡化可能會(huì)減緩手游市場增速。
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