2018年02月22日,在數(shù)個(gè)月前,科技初創(chuàng)公司Pixvana宣布完成了1400萬(wàn)美元的融資,以繼續(xù)開發(fā)他們基于云端的視頻內(nèi)容創(chuàng)建與分發(fā)平臺(tái)SPIN Studio�,F(xiàn)在,這家公司發(fā)布了旨在幫助用戶更輕松管理和分發(fā)虛擬現(xiàn)實(shí)視頻的工具,VR Casting。
VR Casting是一個(gè)簡(jiǎn)化的解決方案,可以幫助內(nèi)容創(chuàng)作者和發(fā)行商利用他們的“配對(duì)與共享”系統(tǒng),直接將360度/VR視頻發(fā)送至多個(gè)頭顯。
除了為SPIN Studio帶來了VR Casting之外,Pixvana同時(shí)推出了一款免費(fèi)應(yīng)用SPIN Play。SPIN Play旨在通過一鍵設(shè)備配對(duì)將內(nèi)容直接發(fā)送到VR頭顯,并且支持一系列的主流平臺(tái),包括Steam,谷歌Play和Oculus Store�,F(xiàn)在,消費(fèi)者可以通過單個(gè)應(yīng)用來向目標(biāo)設(shè)備分享所有的VR視頻內(nèi)容,并且提供高質(zhì)量的流式傳輸,或者通過可選的直接下載進(jìn)行本地播放。
Pixvana的聯(lián)合創(chuàng)始人兼執(zhí)行總監(jiān)Forest Key在一份聲明中指出:“Pixvana正在改變XR故事敘述者創(chuàng)建,管理和展示VR視頻體驗(yàn)的方式。SPIN Studio是第一個(gè)為用戶提供了簡(jiǎn)單方法來管理單個(gè)應(yīng)用中的VR流式傳輸和下載,同時(shí)無需構(gòu)建白標(biāo)簽應(yīng)用的平臺(tái)。這徹底改變了向目標(biāo)受眾或與大眾分享沉浸式體驗(yàn)所需的易用性和效率。”
包含SPIN Play應(yīng)用的SPIN Studio兼容所有的主流VR頭顯,包括三星Gear VR,HTC Vive,谷歌Daydream,Oculus Rift,Oculus Go和WMR等等。
Swordfish的創(chuàng)意總監(jiān)Matt Sliverman表示:“VR Casting能夠改變行業(yè),并且將會(huì)廣泛應(yīng)用于所有類型的故事情節(jié),如電影節(jié),產(chǎn)品和運(yùn)動(dòng)培訓(xùn),商業(yè)演示以及銷售節(jié)目等活動(dòng)。SPIN Studio提供直觀的功能,能夠支持用戶重新控制流媒體體驗(yàn),為不同位置的觀眾提供沉浸式體驗(yàn)。”
VR Casting是PixvanaXR視頻分發(fā)工具中的最新功能。授權(quán)客戶還可以獨(dú)家訪問Pixvana Publisher Network (PPN),并且通過領(lǐng)先的VR分銷渠道來發(fā)布內(nèi)容和實(shí)現(xiàn)營(yíng)收。
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