加密貨幣也被稱為虛擬貨幣,近來一直是最熱門的話題之一。若想將加密貨幣打造成一種實際的交易手段而不是一種投機手段,我們面臨很多障礙。
其中一個主要問題是技術(shù)。在任何領(lǐng)域,新技術(shù)或產(chǎn)品若想實現(xiàn)商業(yè)化,均需要有標準化措施和技術(shù)方法。政府和國際組織為我們今天熟悉的大多數(shù)高科技產(chǎn)品(如數(shù)字電視、手機和移動通信)設(shè)定了技術(shù)標準。
目前有超過1000種加密貨幣,除非一些加密貨幣能解決標準化問題,否則它們不大可能成為流行的交易手段。
然而,加密貨幣基于開放的區(qū)塊鏈技術(shù),促進了去中心化而無需像銀行這樣的中介機構(gòu)。就本質(zhì)而言,國際或政府組織強制實施技術(shù)標準將是一件非常諷刺的事情。
當然,當多種方法和產(chǎn)品相互競爭時,消費者的選擇自然會決定標準。一個典型的例子是錄像機。它曾被廣泛用于播放租賃來的電影。在20世紀70和80年代,索尼的Betamax和松下大力推廣的VHS之間發(fā)生了激烈的競爭。在這場競爭中,好萊塢的大型電影公司充當了“評委”的角色。電影內(nèi)容提供商更喜歡VHS,因為它提供了更多的空間,一個錄像帶就能記錄下一整部電影。
由于系統(tǒng)問題和采礦過程需要耗費大量電能,目前領(lǐng)先的加密貨幣比特幣和以太坊的未來看起來不那么光明。
即使在未來創(chuàng)造出一種新的、沒有問題的創(chuàng)新型加密貨幣,它是否能克服文章開頭提到的技術(shù)困境?
不解決這一問題,加密貨幣可能會是一種由某個金融機構(gòu)、公司或國家支持的封閉式區(qū)塊鏈技術(shù)。
編譯:鄧桂華。本文來自koreajoongangdaily
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