據(jù)外媒報(bào)道,Adobe公司的企業(yè)規(guī)劃總監(jiān)Mark Asher今日表示,AR是該公司的“下一個(gè)重大舉措”,他們計(jì)劃在Adobe系列軟件中盡快增加對(duì)AR的支持。
AR將3D圖像放置在你周圍的環(huán)境中,你可以通過手機(jī)或頭顯進(jìn)行查看。與之相對(duì)的,VR則是讓你從真實(shí)環(huán)境中分離出來,完全沉浸在一個(gè)虛擬的畫面中。
Asher認(rèn)為AR的未來比VR更為樂觀:“在360°視頻、虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)之間,我認(rèn)為增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)有更大的機(jī)會(huì),”Asher說,“它沒有那么笨重,是現(xiàn)實(shí)世界與虛擬世界的完美結(jié)合。”
“我將繼續(xù)關(guān)注即將到來的AR產(chǎn)品和功能,現(xiàn)在我所能說的就是敬請(qǐng)關(guān)注,我們正在努力盡快為市場(chǎng)帶來一些東西。”
Adobe以其創(chuàng)造性的圖像、視頻和音頻編輯軟件而聞名,包括Photoshop和Premiere。Asher并沒有提供具體的細(xì)節(jié),但不難想象Adobe的這些軟件可以在應(yīng)用和視頻中編輯和制作3D AR圖像。
這家總部位于圣何塞的公司并不是第一個(gè)對(duì)AR進(jìn)行大量報(bào)道的公司,蘋果公司CEO蒂姆·庫(kù)克去年便曾表示“AR將改變一切”,并能使iPhone“更加重要”,而微軟則一直在圍繞VR和AR,或者稱之為“混合現(xiàn)實(shí)”的技術(shù)進(jìn)行改進(jìn)。
Adobe在微軟HoloLens上推出了一款首次涉足AR的概念應(yīng)用,將3D數(shù)據(jù)可視化覆蓋在商店的產(chǎn)品上,零售人員可以通過HoloLens來查看銷售情況。
同時(shí)Adobe也在VR領(lǐng)域采取了行動(dòng),他們?nèi)ツ暝赑remiere Pro中添加了360°編輯功能,用于放置圖像,文字和過場(chǎng)動(dòng)畫。
盡管VR正在努力爭(zhēng)取被廣大消費(fèi)者所接納,但卻很難尋求到制作360°視頻和VR內(nèi)容的廣告商和公司。Adobe在2017年宣布其收入達(dá)到創(chuàng)紀(jì)錄的73億美元,而今便要抓住機(jī)會(huì)提供這些制作工具。“我們完全有能在這個(gè)領(lǐng)域發(fā)揮更大的作用”,Asher說。
Adobe公司已經(jīng)推出了一些實(shí)驗(yàn)性的VR項(xiàng)目。去年10月,Adobe推出了Soniscape,它允許VR內(nèi)容制作者在3D空間中“看到聲音”。Adobe還在去年推出了Dali項(xiàng)目,這是一款基于谷歌Tilt Brush的VR繪畫應(yīng)用。
Adobe可能是創(chuàng)意軟件領(lǐng)域無可爭(zhēng)議的王者,但他們?cè)赩R領(lǐng)域依然面臨著競(jìng)爭(zhēng)。Unity可以讓開發(fā)人員創(chuàng)建高度可定制的VR和AR體驗(yàn),從而引領(lǐng)行業(yè)發(fā)展。
“我發(fā)現(xiàn)人們常常在思考'我該如何邁出第一步?我從哪里開始?’這樣的問題。”Asher說,Adobe希望提供一種比Unity更人性化、更少代碼的體驗(yàn),這樣可以大大降低用戶進(jìn)入VR領(lǐng)域的門檻。
當(dāng)被問及Adobe的增強(qiáng) VR軟件兼容性計(jì)劃時(shí),Asher稱他不能透露更多信息,但他表示Adobe在該領(lǐng)域擁有大名鼎鼎的“幕后高手”。
Asher說,最令人興奮的莫過于沉浸視覺領(lǐng)域的不斷增長(zhǎng):“這可能是我在Adobe的15年中所經(jīng)歷的最具顛覆性的領(lǐng)域之一。”
榜單收錄、高管收錄、融資收錄、活動(dòng)收錄可發(fā)送郵件至news#citmt.cn(把#換成@)。
海報(bào)生成中...