2018年04月25日,實時動捕技術(shù)廠商IKinema宣布,他們?nèi)砑夹g(shù)正在整合至英偉達的NVIDIA Holodesk,以在虛擬現(xiàn)實中實現(xiàn)逼真的角色運動。
IKinema的技術(shù)可以幫助實現(xiàn)逼真的角色運動,自然的交互和全身追蹤。NVIDIA Holodesk是一個照片級真實感的協(xié)作式虛擬現(xiàn)實環(huán)境,融合了視覺、聲音和觸覺來實現(xiàn)逼真的臨場感。隨著IKinema解決方案與NVIDIA Holodesk的整合,這將能帶來更加身臨其境的體驗。
IKinema執(zhí)行總監(jiān)Alexandre Pechev表示:“虛擬現(xiàn)實市場正在不斷發(fā)展,為了繼續(xù)滿足客戶需求,我們提供了旨在加速提升用戶性能水平的下一代VR技術(shù)。我們很高興英偉達采用了我們的技術(shù),而這兩種開創(chuàng)性技術(shù)的整合是自然契合于彼此。我們很高興能夠與志同道合的,富有遠見的公司一道合作,為追求更遠大的未來技術(shù)發(fā)展而努力。”
NVIDIA Holodesk可以支持多用戶共存于同意虛擬空間,消除了地理因素的限制。 與IKinema技術(shù)的整合將為NVIDIA Holodesk帶來逼真的角色運動,創(chuàng)造更加逼真的體驗,并且?guī)椭脩糁g實現(xiàn)更自然的協(xié)作。IKinema的技術(shù)同時能夠創(chuàng)建實時的原型迭代,這意味著開發(fā)者能夠以極快的速度嘗試創(chuàng)意,從而使得該解決方案成為一個高效的制作工具,可服務(wù)于任何規(guī)模的團隊。
英偉達首席技術(shù)藝術(shù)家Aron Zoellner表示:“Holodeck提供了令人驚嘆的可信度,而這對虛擬世界體驗而言至關(guān)重要。借助IKinema先進的虛擬現(xiàn)實技術(shù),我們可以提供一個實現(xiàn)更強現(xiàn)實感所需的關(guān)鍵人體元素。”
許多企業(yè)已經(jīng)在使用IKinema的技術(shù)來實時制作3D角色的高保真度表現(xiàn),比如我們映維網(wǎng)不久之前的報道“IKinema是如何幫助Archiact研發(fā)全身運動FPS VR游戲《Evasion VR》”。與此同時,這項技術(shù)能夠?qū)崟r映射用戶的真實運動,無縫將其應(yīng)用于虛擬角色,其結(jié)果是高度詳細和逼真,只需對捕捉數(shù)據(jù)進行最少量的潤色。
榜單收錄、高管收錄、融資收錄、活動收錄可發(fā)送郵件至news#citmt.cn(把#換成@)。
海報生成中...