微軟停掉了Kinect體感設(shè)備,那么是要轉(zhuǎn)投VR/AR嗎?事實(shí)并非如此。
據(jù)GamesIndustry.biz報(bào)道,微軟表示,公司尚未有任何為Xbox主機(jī)添加VR虛擬現(xiàn)實(shí)包括MR(混合現(xiàn)實(shí))特性支持的計(jì)劃。
這番言論是微軟首席營銷官M(fèi)ike Nichols在E3期間接受媒體采訪時(shí)做出的,他同時(shí)強(qiáng)調(diào),微軟目前的看法是,PC仍是承載VR/MR內(nèi)容的最佳平臺(tái)。
不過,這就違背了微軟游戲負(fù)責(zé)人Phil Spencer 2016年6月發(fā)布Xbox One X時(shí)的承諾,當(dāng)時(shí),他把Xbox One X稱作可以提供4K游戲和高精確VR內(nèi)容的所在。
CNET進(jìn)一步指出,Xbox One X發(fā)布1年后,華爾街日報(bào)稱,這款主機(jī)不會(huì)支持VR,可Spencer接受前者采訪時(shí)直接否認(rèn),表態(tài)會(huì)支持的。
對此,微軟發(fā)言人出面站在Nichols的立場,但Spencer在回復(fù)GameSpot時(shí)依然不愿妥協(xié),雖然MR相關(guān)游戲的請求沒有收到很多,但Xbox對MR的大門沒有關(guān)閉。
與之相對應(yīng)的是,PS VR在PS4平臺(tái)已經(jīng)取得了一定成功。
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