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3D繪畫及藝術(shù)創(chuàng)作應(yīng)用SculptrVR登陸PS VR

2018/06/22 09:16      yivian


  2018年06月22日,SculptVR早已登陸Oculus Rift,HTC Vive和谷歌Daydream,幫助創(chuàng)意人士構(gòu)建出《我的世界》風格的世界�,F(xiàn)在,PSVR的粉絲同樣能利用這項工具來將自己的想象變成現(xiàn)實。這款應(yīng)用程序已經(jīng)在6月19日登陸PSVR,售價19.99美元,支持你通過PSVR控制器來創(chuàng)建任何種類的3D對象。用控制器來創(chuàng)作似乎令人望而生畏,但SculptVR的創(chuàng)始人內(nèi)森·羅威(Nathan Rowe)表示,這實際上比創(chuàng)作2D圖畫更加簡單。

  對于2D圖畫,你需要了解透視,光線和陰影。但當你利用這款應(yīng)用程序來繪制3D作品時,你可以簡單地重新創(chuàng)建你腦海中的一切:SculptVR可以為你處理透視和陰影。如果你想創(chuàng)造大規(guī)模的詳細世界,這也不是問題。你可以創(chuàng)作巨大的地景,然后添加細節(jié),這樣觀眾在放大時可以看到相應(yīng)的內(nèi)容。

  羅威解釋說:“…你可以建造一座白雪皚皚的山峰,其中溪流順流而下。沿著山澗,你在山頂時所依稀看到的是一座農(nóng)舍。在屋內(nèi)有一個裝滿鮮花的花瓶,它正位于廚房里的桌子上,而其中一朵花是一只斑點瓢蟲。這就是SculptrVR多尺度體素引擎的力量。”

  如果這聽起來不是你的菜,PSVR在不久前同樣上線了另一個選項:繪畫應(yīng)用CoolPaintrVR。相信這一系列的應(yīng)用僅僅只是開始,展望未來,PSVR的用戶將能看到越來越多的創(chuàng)意工具。

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