2018年06月22日,SculptVR早已登陸Oculus Rift,HTC Vive和谷歌Daydream,幫助創(chuàng)意人士構(gòu)建出《我的世界》風(fēng)格的世界�,F(xiàn)在,PSVR的粉絲同樣能利用這項(xiàng)工具來(lái)將自己的想象變成現(xiàn)實(shí)。這款應(yīng)用程序已經(jīng)在6月19日登陸PSVR,售價(jià)19.99美元,支持你通過(guò)PSVR控制器來(lái)創(chuàng)建任何種類的3D對(duì)象。用控制器來(lái)創(chuàng)作似乎令人望而生畏,但SculptVR的創(chuàng)始人內(nèi)森·羅威(Nathan Rowe)表示,這實(shí)際上比創(chuàng)作2D圖畫(huà)更加簡(jiǎn)單。
對(duì)于2D圖畫(huà),你需要了解透視,光線和陰影。但當(dāng)你利用這款應(yīng)用程序來(lái)繪制3D作品時(shí),你可以簡(jiǎn)單地重新創(chuàng)建你腦海中的一切:SculptVR可以為你處理透視和陰影。如果你想創(chuàng)造大規(guī)模的詳細(xì)世界,這也不是問(wèn)題。你可以創(chuàng)作巨大的地景,然后添加細(xì)節(jié),這樣觀眾在放大時(shí)可以看到相應(yīng)的內(nèi)容。
羅威解釋說(shuō):“…你可以建造一座白雪皚皚的山峰,其中溪流順流而下。沿著山澗,你在山頂時(shí)所依稀看到的是一座農(nóng)舍。在屋內(nèi)有一個(gè)裝滿鮮花的花瓶,它正位于廚房里的桌子上,而其中一朵花是一只斑點(diǎn)瓢蟲(chóng)。這就是SculptrVR多尺度體素引擎的力量。”
如果這聽(tīng)起來(lái)不是你的菜,PSVR在不久前同樣上線了另一個(gè)選項(xiàng):繪畫(huà)應(yīng)用CoolPaintrVR。相信這一系列的應(yīng)用僅僅只是開(kāi)始,展望未來(lái),PSVR的用戶將能看到越來(lái)越多的創(chuàng)意工具。
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