6月27日,據(jù)外媒Eurogamer報(bào)道,索尼在采訪中首次對(duì)跨(PS、XBOX、NS)平臺(tái)游戲進(jìn)行了表態(tài)。
這件事的起因是有玩家反映《堡壘之夜》賬號(hào)綁定PSN后,就無法綁定XBOX與Nintendo Switch的賬號(hào),也就是說,你的賬號(hào)數(shù)據(jù)無法在三個(gè)主機(jī)平臺(tái)之間互通。
但是在XBOX與Nintendo Switch之間則沒有這樣的限制,他們之間的數(shù)據(jù)是互通的。
為此Eurogamer記者在西班牙Gamelab會(huì)議上采訪了索尼互動(dòng)娛樂美國(guó)CEO Shawn Layden。
Shawn Layden并沒有直接否認(rèn)多平臺(tái)互通數(shù)據(jù)的可能性,他說道:“我們聽到了玩家的聲音,也正在考慮很多可能性,我相信我們能拿出一個(gè)被玩家理解接受,且同時(shí)支持我們業(yè)務(wù)的解決方案。”
這也是索尼第一次在跨平臺(tái)游戲上進(jìn)行表態(tài),之前索尼曾以官方口吻不咸不淡地回復(fù)過《堡壘之夜》不能互通的問題,但并未平息玩家怒火,不知道這次表態(tài)是否意味著索尼內(nèi)部意識(shí)到了問題呢?
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