2018年07月03日,今天,VR成人娛樂廠商VR Bangers正式為自家的VR成人娛樂視頻增加了6K標(biāo)準(zhǔn)。這種全新的技術(shù)基本上可以翻倍原來4K UHD VR視頻的平滑度。對于正在不斷引領(lǐng)創(chuàng)新的VR Bangers而言,為用戶帶來真實(shí)8K體驗(yàn)可能只是時(shí)間問題。當(dāng)然,這家廠商暫時(shí)沒有透露未來的計(jì)劃。
VR Bangers的首席技術(shù)官伯里斯·斯米諾夫(Boris Smirnoff)解釋說:“你看過4K UHD VR成人娛樂視頻嗎?感覺怎樣?平滑,清晰,基本上為你提供了一種獨(dú)特的感覺,仿佛你就在現(xiàn)場一般。現(xiàn)在想象一下,我們可以將你剛剛經(jīng)歷的平滑度增加一倍,并且為你提供更好的體驗(yàn)。這正是我們6K標(biāo)準(zhǔn)所能做到的事情。”
6K VR成人娛樂影片和最近才實(shí)現(xiàn)的4K UHD標(biāo)準(zhǔn)有何區(qū)別呢?
4K超高清分辨率(又名2160P)最初是為電影院而設(shè)計(jì),可以提供高達(dá)8294400的像素(3840×2160)。但技術(shù)尚未實(shí)現(xiàn)完全的普及,不是所有都能支持如此高的分辨率。
6K(3160p)則遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了這個(gè)范圍,為用戶提供了19415040像素(6144×3160)。即使最終用戶的VR顯示器保持不變,PPI的數(shù)量都會(huì)顯著更高,從而有效地為你提供更流暢,更逼真的體驗(yàn)。具體而言,像素量的差異幾乎是2.5倍。
VR Bangers的首席執(zhí)行官丹尼爾·阿布諾維奇(Daniel Abramovich)指出:“我們團(tuán)隊(duì)花費(fèi)了數(shù)個(gè)月的時(shí)間來確定攝影機(jī)和后期制作背后的必要步驟和技術(shù),但我們終于做到了這一點(diǎn),從而為整個(gè)VR成人影片行業(yè)向前邁出了一大步。目前沒有人可以超越這個(gè)數(shù)字。當(dāng)我們的競爭對手專注于制作4K和5K的材料時(shí),我們決定抓住機(jī)會(huì),嘗試創(chuàng)造更加完美和革命性的體驗(yàn),并且將我們的資源集中在不確定的6K技術(shù)身上。事實(shí)證明,這一切確實(shí)有回報(bào)。”
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