[No.L001]
7月31日,日本索尼公司周二公布,第一季營(yíng)業(yè)利潤(rùn)創(chuàng)紀(jì)錄。游戲軟件銷(xiāo)售暢旺,肯定了新管理層專(zhuān)注于穩(wěn)定的營(yíng)收來(lái)源的策略。
索尼4-6月當(dāng)季獲利為1950億日元(約合17.5億美元),較上年同期的1576億日元增加23.7%,也高于湯森路透八位分析師平均預(yù)估的1452.3億日元。
若不計(jì)上年的一次性收益368億日元,索尼今年第一季的獲利增幅更是高達(dá)61%。
索尼截至3月財(cái)年的獲利超過(guò)1998年創(chuàng)出的上次高位,當(dāng)時(shí)索尼承諾維持高獲利水平,以證明上年度的創(chuàng)紀(jì)錄獲利并非只是曇花一現(xiàn)。
為此,索尼一直在擴(kuò)展那些可以創(chuàng)造穩(wěn)定營(yíng)收的業(yè)務(wù),比如網(wǎng)上游戲服務(wù)和音樂(lè)資料庫(kù),同時(shí)盡可能降低游戲主機(jī)和其他電子產(chǎn)品的波動(dòng)較大銷(xiāo)售周期的影響。
基于上述策略,索尼的游戲業(yè)務(wù)獲利在4-6月猛增至835億日元,遠(yuǎn)超過(guò)上年同期的177億日元,高利潤(rùn)的線(xiàn)上軟件和新推出的第一方游戲,比如《戰(zhàn)神》和《底特律:變?nèi)恕罚瑤椭窒鬚layStation 4游戲機(jī)的銷(xiāo)售放緩。
分析師稱(chēng),《漫威蜘蛛俠》將于9月在PlayStation 4游戲機(jī)上推出,料將進(jìn)一步提升索尼游戲業(yè)務(wù)的獲利。
包括圖像傳感器在內(nèi)的半導(dǎo)體業(yè)務(wù)在4-6月錄得291億日元的獲利,低于上年同期的554億日元,因當(dāng)時(shí)的獲利受到照相機(jī)模塊業(yè)務(wù)出售和保險(xiǎn)賠付的一次性提振。
索尼將傳感器視作中長(zhǎng)期增長(zhǎng)的一個(gè)重要支柱,因其應(yīng)用料將擴(kuò)展至深度感應(yīng)、監(jiān)測(cè)、工廠自動(dòng)化和汽車(chē)領(lǐng)域。
索尼將游戲業(yè)務(wù)和半導(dǎo)體業(yè)務(wù)的全年獲利預(yù)估分別上調(diào)了600億日元和2,000億日元。
對(duì)截止到2019年3月底的當(dāng)前財(cái)年獲利預(yù)估,索尼維持在6,700億日元,指出存在多個(gè)潛在風(fēng)險(xiǎn),比如智能手機(jī)業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)等。相比之下,24位受訪分析師的平均預(yù)估值為7,546.6億日元。
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