[No.L001]
2018年08月01日,在紐約谷歌大樓11層的一個瑜伽工作室里,舞蹈家洛倫佐·帕加諾(Lorenzo Pagano)演繹了由他自己編舞的現代作品,并有四位舞者參與。但這不是普通的現代舞蹈。通過技術的運用,洛倫佐正在演繹所有的角色。利用諾亦騰Perception Neuron追蹤套裝,洛倫佐可以將動作映射至一個數字角色,然后借助虛擬現實,他可以從任何角度和多個背景中瀏覽他的作品。
帕加諾是瑪莎·葛蘭姆舞蹈團的舞者之一,他參加了由Google Arts & Culture舉行的為期兩周的入駐藝術家計劃。這個最新的項目有一個簡單的目標:將舞蹈,藝術家和技術人員聚集在一起,看看他們能創(chuàng)造什么可能。
Google Arts&Culture為成員提供技術和開發(fā)支持,以及工具和設施。帕加諾和其他成員則與谷歌技術專家一起探討如何將虛擬現實和其他技術應用至他們的技術之中。例如,一些舞者穿著全身套裝來追蹤動作并實時創(chuàng)建虛擬角色。這個過程可以幫助編舞者設想,調整和教授他們的作品。
首批工具之一是Tilt Brush。這款VR應用可支持你在3D空間中進行繪制創(chuàng)作。在Tilt Brush的幫助下,舞蹈團嘗試了一些創(chuàng)造性的舞蹈編排方法。成員Xin Ying則以中國陰陽概念為靈感,令兩位舞者利用他們的動作來在Tilt Brush中繪制雕塑。要做到這一點,她必須以全新的方式思考運動。Xin Ying回憶說:“在舞臺上,動作會消散于無形之中。借助Tilt Brush,這在舞蹈結束后仍然可以成為持續(xù)性的3D藝術。”
入住計劃的目標是創(chuàng)造一種新藝術品。在這個過程中,舞者們意識到這項技術在幫助他們總結學習上同樣有用。傳統相機從觀眾的角度來捕捉2D動作,而這對表演者提出了挑戰(zhàn),他們必須反過來思考所有的動作。VR頭顯可以幫助舞者以觀眾的角度來真正感受自己的動作,舞者甚至可以在他們錄制的作品中自由走動,從各個角度進行觀察。
這是Google Arts&Culture首次邀請舞者入駐,同時是紐約市的首個同類入駐項目。在位于巴黎的Google Arts & Culture實驗室總部里,藝術家在多年前就已經在與谷歌的計算機工程師會面,共同探索新的想法。在2017年,藝術家Jonathan Yeo利用Tilt Brush制作了一個青銅雕塑。最近,這個實驗室公布了機器學習在藝術世界中的新用途,比如說Art Palette。這款工具結合了計算機視覺算法,能夠將藝術品與你選擇的調色板相匹配。
著名舞蹈家瑪莎·葛蘭姆曾說過:“沒有藝術家能夠超前于他的時代。”但通過利用我們這個時代的技術,我們非常期待這些舞者和藝術家將能為我們帶來怎樣的驚喜。
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