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開發(fā)者利用iPhone X和Xsens慣性動捕技術(shù)實現(xiàn)全身動捕

2018/08/10 09:42      yivian


  2018年08月10日,iPhone X及其原深感攝像頭和面部識別軟件面世尚不足一年時間,而自這臺手機(jī)上市以來,第三方應(yīng)用開發(fā)商和創(chuàng)作者就開始在探索原深感攝像頭的可能性。

  如果你好奇iPhone X能否用于動捕,你可以體驗一下由洛杉磯VR工作室Kite & Lightning聯(lián)合創(chuàng)始人科里·斯特拉斯堡(Cory Strassburger)首創(chuàng)的一種技術(shù)。利用iPhone X和Xsens慣性動捕技術(shù),科里證明了你可以實現(xiàn)全身動捕,包括面部表情,其中最終動畫角色可通過IKINEMA LiveAction進(jìn)行直播。

  這種方法依賴于DIY動捕頭盔,以一臺iPhone X對準(zhǔn)用戶的面部,通過Xsens MVN系統(tǒng)和IKINEMA LiveAction來直播,并在Unreal中重新校準(zhǔn)動作。通過這種設(shè)置,用戶可以隨時隨地地開演。另外,科里將在今年的Siggraph大會演示這項技術(shù)。

  如果你對面部捕捉感興趣,你可以嘗試一下Live Face。由Realallusion于6月發(fā)行的免費(fèi)應(yīng)用直接將面部追蹤數(shù)據(jù)實時饋送給Mac或PC,將你的iPhone X作為熱點(diǎn),連接到計算機(jī)并通過Wi-Fi追蹤臉上的數(shù)據(jù)點(diǎn)。

  需要注意的是,終端數(shù)據(jù)是由Reallusion的CrazyTalk Animator 3套件接收和處理。目前Live Face僅兼容這款軟件,意味著你需要首先在App Store上花費(fèi)89.99美元的價格來購買CrazyTalk Animator 3套件。

  另一個面部捕捉的選擇是Maxon的CV-AR。這款免費(fèi)應(yīng)用同樣在6月發(fā)行,軟件捕獲你的面部動畫并將其發(fā)送到C4D,包括紋理和聲音,而數(shù)據(jù)則存儲在本地應(yīng)用程序。

  這款應(yīng)用程序旨在令面部動畫的捕獲和傳輸盡可能無縫和輕松。你只需掃描二維碼即可進(jìn)行傳輸,沒有熱點(diǎn)或USB選項。

  一個更低調(diào)的版本是來自獨(dú)立開發(fā)者Niels Jansson的Face Cap。這非常有趣,因為它的輸出不僅可以用于C4D,還可以用于Lightwave 3D,Autodesk Maya,Houdini和Blender。

  借助Face Cap,你可以錄制50種不同的面部表情,錄制持續(xù)時間最長為10分鐘。它將通用網(wǎng)格,混合形狀和動畫導(dǎo)出為Ascii-fbx,并提供本機(jī)IOS共享界面,這樣你就可以通過電子郵件發(fā)送內(nèi)容。

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