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Oculus為60GHz傳輸的AR/VR無線系統申請中繼技術專利

2018/10/26 09:54      yivian


  2018年10月26日,在本周通過的一份專利文件中,Oculus描述了一種旨在防止信號丟失的無線中繼系統(即便用戶超出了主傳輸器和接收器的范圍)。

  Oculus的專利尋求為無線中繼的校準過程申請專利,希望能消除頭顯與中繼,中繼與主設備連接之間的反饋。專利是于今年年初申請,并在本周正式授予Facebook Technologies, LLC(原Oculus VR, LLC)。

  專利詳細描述了專為基于60GHz傳輸的VR/AR頭顯設計的無線系統,而這個系統旨在解決的問題是:

  與基于60GHz載波頻段的客戶端(如頭顯)進行無線通信的基站(如控制臺)采用波束成形來補償路徑損耗,并將無線鏈路的質量維持在預定閾值之上。在一些場景中,控制臺的覆蓋范圍受限,所以如果頭顯移出范圍,則不能形成或維持高質量的無線鏈路。由于許多VR,AR和MR系統依賴于頭顯用戶可以大面積自由移動的體驗,因此無線鏈路的丟失或質量降級會導致不穩(wěn)定和令人失望的用戶體驗。

  如專利所述,問題的解決方案涉及使用“中繼”設備:當從頭顯與主設備(專利文件稱之為“控制臺”)的直接連接丟失時,它可以形成強連接。你可以將其視為WiFi范圍擴展器,它可以充當無線設備和路由器之間的中繼。但對于專利描述的情況下,用例似乎更多地是關于直線對傳式問題(對于60GHz傳輸尤其重要)而非具體范圍。

  但文件似乎沒有嘗試為整個設置申請專利權,而是專注于發(fā)生在中繼里面的校準過程:

  該中繼包括兩個天線陣列:一個配置為與頭顯通信,另一個配置為與控制臺通信。由于這些天線陣列位于近端,所以兩個天線陣列之間存在不必要的反饋。中繼的校準模塊將迭代地調整降噪參數,直到消除不必要反饋的影響。

  與以往一樣,諸如Facebook等大公司每年都會申請無數的專利,所以無法確定專利中的發(fā)明是否能出現在實際產品之中。但這表明Oculus確實投入了時間與精力來探索用于Rift或其他頭顯的無線系統。

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