索尼公布了2018財(cái)年第二季度(7月1日——9月30日)以及2018財(cái)年上半年的財(cái)報(bào),財(cái)報(bào)顯示,索尼上半年總營(yíng)業(yè)額為41364億日元,比去年同期增長(zhǎng)6%,營(yíng)業(yè)利益4345億日元,比去年同期增長(zhǎng)20%。
PS4在全球累積出貨量已經(jīng)達(dá)到了8610萬(wàn)臺(tái)。第二財(cái)季售出了390萬(wàn)臺(tái),比上一財(cái)年同期減少30萬(wàn)臺(tái)。同時(shí),PS4預(yù)期年銷(xiāo)量從原本的1700萬(wàn)臺(tái)上調(diào)至1750萬(wàn)臺(tái)。另外,截至2018年9月30日,PlayStation Plus用戶也突破了3430萬(wàn),比上一財(cái)年增加了620萬(wàn)。PS4游戲在第二財(cái)季銷(xiāo)量達(dá)到了7510萬(wàn)份,比去年同期也有所增加,其中28%是通過(guò)數(shù)字平臺(tái)銷(xiāo)售的下載版。
上半年索尼游戲與網(wǎng)絡(luò)服務(wù)部門(mén)營(yíng)業(yè)利潤(rùn)為1741億日元(約合人民幣107.68億元),比去年同期大幅增長(zhǎng)。音樂(lè)、電影等部門(mén)收入也有所增加。按部門(mén)劃分來(lái)看,只有手機(jī)部門(mén)虧損了406億日元。
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