[No.L001]
2018年11月03日,在兩月前的OC5大會上,F(xiàn)acebook正式發(fā)布了最新的VR一體機。盡管Facebook圍繞Oculus Quest進行了大量的宣傳,但對大多數(shù)消費者和開發(fā)者而言,我們對Oculus Quest的“封閉程度”知之甚少。有行業(yè)高管就對這個問題表示擔憂。
目前不清楚普通Oculus Quest用戶是否能夠輕松安裝非直接來源于Oculus Store的軟件(智能手機常見的“允許安裝未知來源的應(yīng)用”,或蘋果“越獄”后可從非蘋果應(yīng)用商店下載安裝應(yīng)用程序)。
與Oculus Go一樣,Oculus Quest運行Android操作系統(tǒng)。對于大多數(shù)Android設(shè)備而言,你可以通過開發(fā)者模式安裝APK文檔,運行官方應(yīng)用商店之外的應(yīng)用程序。
對于開發(fā)者而言,他們甚至可以訪問未完成和beta版本的軟件,或者為測試與開發(fā)修改和關(guān)閉特定的功能。但處于安全或隱私原因,仍有些選項不允許對用戶開放。
.問題是,開發(fā)者用于測試的方法也可以被科技發(fā)燒友用來測試未經(jīng)批準的應(yīng)用程序,從而在Facebook和Oculus希望保持系統(tǒng)完整與用戶希望安裝自制或第三方應(yīng)用程序之間造成了沖突。
Epic Games首席執(zhí)行官提姆·斯維尼對則閉源的做法表示批評(他也曾批評過谷歌和蘋果的應(yīng)用商店)。他日前在Twitter上表示:“像iOS和Android這樣基于權(quán)限的安全模型是第一道,也是最頑固的鐵絲網(wǎng)。封閉的商店對防止惡意軟件沒有任何重要意義。這只是他們用來壟斷數(shù)字發(fā)行和數(shù)字業(yè)務(wù)的老掉牙借口。”
他同時表示,封閉的Oculus平臺對開發(fā)者而言意味著“更少的收入”。
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