[No.L001]
近日,一款振動頭帶Samuel Owen在技術(shù)論壇中展示并引起熱議,該頭戴使用一項小型振動單元靠近耳朵,通過振動傳遞至耳骨和神經(jīng)中樞,從而起到平衡感的模擬。
這款 Samuel Owen VR頭帶由Ototech發(fā)明,在實驗中Ototech發(fā)現(xiàn)振動單元可以在用戶使用VR時,過濾掉虛擬運動信息,并向平衡器官發(fā)送一個恒定的混亂刺激,從而讓用戶的注意力轉(zhuǎn)移注意到VR中。
Ototech解釋道:導(dǎo)致VR惡心的原因是由于不正確的運動信息簡單的覆蓋大腦正常的平衡運轉(zhuǎn),從而讓大腦無法準(zhǔn)確的進行識別,從而產(chǎn)生混亂。
振動頭帶Samuel Owen的振動單元由四根神經(jīng)索組成。兩根負(fù)責(zé)捕捉,兩根負(fù)責(zé)振動刺激。每次的刺激在50分貝以下,這也使得人體只能識別到微小的刺激。
目前該設(shè)備已經(jīng)有很多落地場景在進行測試使用,其中包括美國軍方的VR駕駛培訓(xùn)方案提供商。提供商Keith Maher表示,用戶的體驗產(chǎn)生暈眩感的幾率在20%-30%左右,而使用Owens設(shè)備能讓暈眩感有了大幅度的改進。
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