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以色列創(chuàng)企ARShow用移動AR增強舞臺體驗 給真人表演錨定特殊效果

2018/12/12 10:05      yivian


  2018年12月12日,位于以色列特拉維夫的初創(chuàng)公司ARShow開發(fā)了一種通過移動AR技術(shù)來增強劇院,音樂會和體育賽事等活動的低成本方法,可允許數(shù)以百計的用戶共享結(jié)合實時結(jié)合真人表演的精確錨定圖像與特殊效果。ARShow的聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官薩沙·克雷德林(Sasha Kreindlin)最近在紐約接受了福布斯的采訪,并介紹了他們是如何利用這項技術(shù)來增強于The Gesher Theater劇院上演的“格列佛(Gulliver)”。

  “格列佛(Gulliver)”是面向兒童的戲劇作品。當觀眾進場時,每個座位都準備了一個包含預配置智能手機的Merge頭顯。觀眾不是用頭顯來觀看整場戲劇,只有用來欣賞特殊的場景。對于特定的作品,觀眾可以連接ARShow的專用Wi-Fi網(wǎng)絡,并下載軟件。你很容易在兒童作品中突破第四墻(戲劇術(shù)語,指一面在傳統(tǒng)三壁鏡框式舞臺中虛構(gòu)的“墻”)。但成人戲劇體驗則更加復雜。ARShow集成了十分普遍的舞臺管理系統(tǒng)Abeltonde,這意味著一旦設置完成,你將不需要額外的操作員或技術(shù)知識。所有線索都位于劇務的前方,并搭配以光影,音樂和其他基于時間的活動。

  克雷德林前往紐約是為了與劇院公司與制作人見面,因為他們的節(jié)目都需要特殊的效果,如馬夏爾·佩雷特(Marshall Pailet)和德魯·弗洛羅拉(Drew Fornorola)的“Claudio Quest”。導演佩雷特指出:“這十分適合我們,因為故事需要發(fā)生在游戲之中,角色擁有了自我意識,但受困于一個狹窄的恒定世界中。”

  克雷德林演示的體驗包括“格列佛(Gelliver)”中的一大群蜜蜂與黃蜂。盡管看到周圍出現(xiàn)了一大批黃蜂令人感到興奮,但體驗確實存在一定的延遲。克雷德林表示,在就座式的劇院中沒有這種情況,“這不是演員背后的2D投影,而是虛擬空間中的3D對象。整個舞臺都是我的平臺。”

  作為來自劇場藝術(shù)背景的克雷德林而言,他需要技術(shù)社區(qū)的幫助來令ARShow變成現(xiàn)實。與他一同創(chuàng)辦的公司包括特拉維夫大學的計算機科學與電氣教授西蒙·理特新(Simon Litsyn);數(shù)字設計師,公司的首席技術(shù)官伊薩克·巴里爾(Isasc Barel);以及理論數(shù)學家艾琳娜·理特新(Elena Litsyn)�?死椎铝直硎�,他們的劇院操作系統(tǒng)已經(jīng)完成了一筆種子輪融資,并正在尋求一筆800萬美元的融資,從而幫助ARShow開發(fā)自家的頭顯及其他事務。在過渡時期,克雷德林表示他希望得到企業(yè)的贊助,從而減少硬件的成本。

  ARShow的目光不僅局限于兒童向節(jié)目。這家公司表示他們正在與美國劇院與制作公司就“主要市場”進行洽談,但沒有透露具體的名單。克雷德林表示,他希望在百老匯的中等大小舞臺首秀他們的系統(tǒng),然后向更大的百老匯劇院進發(fā)。要實現(xiàn)這個目標并不容易,因為百老匯的制作公司一直都對風險的把控十分嚴謹,而大多數(shù)節(jié)目已經(jīng)無法產(chǎn)生利潤�?死椎铝种赋�,ARShow為成本可能需要百萬美元的制作設計提供了創(chuàng)意解決方案。諸如“Claudio Quest”這樣的舞臺劇可以以很多種方式實現(xiàn)。

  克雷德林表示:“我們希望制作公司把我們看作是一個選項。 這不是一個通用的解決方案,但對合適的節(jié)目而言是一個變革性的方能。”這位首席執(zhí)行官最后提到了一點風險:“如果你被這項技術(shù)牽著鼻子走,你就不會有好的作品。”

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