2019年02月20日,微軟曾機(jī)會(huì)通過(guò)Windows所有者的優(yōu)勢(shì)來(lái)幫助WMR占據(jù)市場(chǎng),但由于設(shè)備的要求過(guò)高,其所能覆蓋的用戶群只有搭載高端顯卡的PC或筆記本。這家科技巨頭的平臺(tái)一直有努力擴(kuò)大其市場(chǎng)份額,而現(xiàn)在看來(lái)微軟似乎已經(jīng)放棄WMR的更多消費(fèi)市場(chǎng)推廣,改而專注于企業(yè)市場(chǎng)。
據(jù)WindowsUnited.de報(bào)道,最近微軟Affiliate項(xiàng)目的變化反映出了這家公司希望擴(kuò)大營(yíng)銷支持的平臺(tái)和相反的平臺(tái),而我們發(fā)現(xiàn)微軟在消費(fèi)者市場(chǎng)推廣上似乎無(wú)意繼續(xù)保持對(duì)WMR的承諾。從下面的列表可以發(fā)現(xiàn),微軟將不再為在微軟商店銷售的WMR頭顯提供返利傭金。
微軟在一封郵件中指出:“通過(guò)此次重新分類,我們將重點(diǎn)關(guān)注Surface和Xbox產(chǎn)品的投資活動(dòng),而不是以下的產(chǎn)品類別(意指?jìng)蚪鹇蕿榱愕脑O(shè)備)。”
微軟將不再推廣的其他產(chǎn)品包括Xbox Live和Visual Studio等等。但令人感到非常意外的是,曾被認(rèn)為是“Netflix of Gaming”未來(lái)關(guān)鍵的Xbox Game Pass同樣變成了傭金率為零的產(chǎn)品類別。
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