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谷歌將于3月19日舉行游戲發(fā)布會 公布流媒體游戲服務(wù)細(xì)節(jié)

2019/02/20 14:35      騰訊科技 審校/樂學(xué)


  據(jù)外媒報(bào)道,索尼、微軟和任天堂需要做好準(zhǔn)備了,谷歌即將憑借其Stream項(xiàng)目進(jìn)入利潤豐厚的視頻游戲領(lǐng)域。

  在下個月的游戲開發(fā)者大會(GDC)上,這家搜索引擎巨頭將披露其游戲流媒體服務(wù)的細(xì)節(jié)。

  周二上午,該公司發(fā)出了邀請函,邀請人們參加它在3月19日舉行的GDC大會,并聆聽它的主題演講,但它沒有確認(rèn)演講的主題。

  業(yè)內(nèi)人士稱,這次活動將是谷歌進(jìn)軍視頻游戲領(lǐng)域的公開派對——該公司已投入巨資吸引出版商加入進(jìn)來。

  該視頻游戲服務(wù)預(yù)計(jì)將是一個類似Netflix的流媒體服務(wù)。游戲在云服務(wù)器上運(yùn)行,并直接顯示在玩家的PC、平板電腦、電視機(jī)或幾乎任何有屏幕的設(shè)備上。

  這種做法在當(dāng)今的電影和電視節(jié)目中相當(dāng)?shù)湫�,但游戲的交互�?以及歷史上大多數(shù)互聯(lián)網(wǎng)連接較差)使它變得不切實(shí)際。

  谷歌已經(jīng)在移動游戲世界中占有一席之地。這個項(xiàng)目將使它與幾個關(guān)鍵的公司展開競爭,包括游戲機(jī)領(lǐng)域和個人電腦游戲領(lǐng)域的主要公司,比如Steam公司和快速增長的Epic Games游戲商店。

  這家搜索巨頭將是非傳統(tǒng)公司中第一家進(jìn)軍游戲領(lǐng)域的公司。根據(jù)娛樂軟件協(xié)會(Entertainment Software Association)的最新數(shù)據(jù)顯示,2017年,美國消費(fèi)者在游戲領(lǐng)域花費(fèi)了360億美元。十年前,該行業(yè)的銷售額為95億美元。

  美國移動運(yùn)營商Verizon也在測試類似的服務(wù)。蘋果和亞馬遜預(yù)計(jì)都將在近期至中期進(jìn)入這一市場。

  有關(guān)谷歌Stream項(xiàng)目的詳細(xì)信息還沒有公布。

  索尼的一項(xiàng)類似的服務(wù)叫做PlayStation Now,玩家每年繳費(fèi)99美元,就可以立即玩650個游戲(大多是舊游戲)。

  今年晚些時候,微軟將開始公開測試xCloud項(xiàng)目,該項(xiàng)目將讓玩家在電腦、手機(jī)和平板電腦上在線玩Xbox One游戲。

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