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Valve回應“裁員”:僅人事問題 跟VR硬件無關 也不會放棄VR

2019/03/11 09:57      yivian


  2019年03月11日,近日,游戲開發(fā)商和平臺運營商Valve證實“裁員”的消息引發(fā)了社區(qū)的廣泛討論,同時有消息稱這次“裁員”涉及硬件,包括VR硬件團隊,所以關于這家巨頭即將退出虛擬現實領域的傳聞甚囂塵上。

  但負責Lighthouse追蹤系統(tǒng)的首席硬件工程師艾倫·耶茨(Alan Yates)日前在Reddit反駁了這一說法。他承認VR確實受到波及,但并非受影響的主要部門。耶茨同時強調:“對于VR這樣一個新興媒介,真的有人認為我們會放棄嗎?”。

  在一個相關的討論串中,有人擔心耶茨是否依然同樣遭受了Valve的解雇。他出面回復稱:

  我仍然在Valve,仍然在VR R&D(研發(fā)),與原來的核心團隊一起,與一群在過去幾年間加入的,你從未聽說過的人一起。

  最近的傳聞有點過火了!正如加布(加布·紐維爾;G胖,Valve創(chuàng)始人)證實的一樣,是的,Valve確實讓一些人離開了。VR不是受影響的主要部門,同時硬件團隊的涉及人員絕對沒有一半。你可以從官網的招聘頁面中看到,我們仍然在招募VR和其他硬件相關的人才。

  對于VR這樣一個新興媒介,真的有人認為我們會放棄嗎?,尤其是一個我們正占有重要地位的領域?

  硬件對我們未來而言具有重要的戰(zhàn)略意義,VR和其他都是如此,放棄它們是愚蠢的舉動。

  另外,德國媒體mixed表示,G胖在郵件中證實確實裁撤了13人,但這只是“人事問題”,而非“硬件問題”。

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