[No.H100]
近日,暴雪總裁J. Allen Brack在接受GamesBeat采訪時,透露了自己對于《暗黑破壞神:不朽》的看法:推出手游《暗黑破壞神:不朽》并不指望讓《暗黑破壞神》系列的資深玩家滿意。
J. Allen Brack的原話是:“如果你不是手游玩家,我們的目標(biāo)是讓你有機(jī)會嘗試新的游戲,但是一款游戲不需要吸引每一種受眾。”
此外,J. Allen Brack還表示同PC和主機(jī)一樣,手游有自己的特點(diǎn),所以《暗黑破壞神:不朽》不會復(fù)制PC體驗(yàn),它將是一款不同的游戲,會帶來積極而真實(shí)的體驗(yàn)。
《暗黑破壞神:不朽》是基于《暗黑破壞神》題材而來,游戲情節(jié)設(shè)定于《暗黑破壞神2》與《暗黑破壞神3》之間、世界之石被破壞的五年之后。
此前在3月4日,網(wǎng)易CFO楊昭烜表示,《暗黑破壞神:不朽》已經(jīng)基本開發(fā)完成,并將在2019年內(nèi)推出。
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