諸如聯(lián)想和惠普等科技公司都對(duì)AR/VR頭顯產(chǎn)生了濃厚的興趣。但對(duì)于微軟而言,他們目前似乎更希望專注于HoloLens頭顯,而VR則是提供核心技術(shù)但沒加入品牌硬件競(jìng)賽。
日前,設(shè)計(jì)師Max Dahl(非微軟官方)分享了一款名為Surface VR Headset的概念設(shè)計(jì)。Surface VR概念設(shè)計(jì)(非微軟官方)包含兩個(gè)分別位于左上角和右上角的攝像頭,支持手勢(shì)識(shí)別,無需控制器即可瀏覽VR內(nèi)容。用戶可通過頭顯左右兩邊的觸控板和按鈕來進(jìn)行相關(guān)操作。值得一提的是,你可以在這款概念設(shè)計(jì)的頭顯前端正中心發(fā)現(xiàn)微軟的標(biāo)志,就像其他Surface產(chǎn)品一樣。
今天,世界正快速地朝虛擬現(xiàn)實(shí)靠攏,但大多數(shù)人都尚未聽說過這項(xiàng)令人興奮的新科技。對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯,它能夠允許用戶實(shí)時(shí)沉浸在計(jì)算機(jī)生成的環(huán)境之中。這種設(shè)備目前主要用于游戲領(lǐng)域,但VR同樣在培訓(xùn)和模擬領(lǐng)域產(chǎn)生了眾多有用的應(yīng)用。
也許微軟應(yīng)該考慮繼續(xù)提升虛擬現(xiàn)實(shí)的權(quán)重,并且生產(chǎn)微軟品牌的VR頭顯設(shè)備,就像生產(chǎn)微軟自主品牌的筆記本電腦一樣。作為消費(fèi)用戶,你會(huì)選擇這種概念設(shè)計(jì)嗎?不妨在下方評(píng)論欄留下你的看法吧。
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