[No.H100]
8月16日消息,據(jù)國外媒體報道,在谷歌的人工智能擊敗了人類最優(yōu)秀的圍棋選手之后,該公司現(xiàn)在希望通過備受大眾歡迎的足球來訓(xùn)練該公司下一代的人工智能技術(shù),讓它像“貝克漢姆一樣踢球(Bend it like Beckham)。
這家美國互聯(lián)網(wǎng)巨頭于6月份發(fā)表了一份研究報告,報告顯示,該公司的“大腦團隊(Brain Team)”正致力于一款名為“谷歌研究足球環(huán)境(Google Research Football Environment)”的游戲的開發(fā)。該公司希望通過這個游戲?qū)θ斯ぶ悄芗夹g(shù)進行訓(xùn)練,讓它能夠解決復(fù)雜的任務(wù),從而為自動駕駛和機器人等現(xiàn)實世界的人工智能應(yīng)用提供幫助。
今年早些時候,谷歌在Github上以開源的形式發(fā)布了足球環(huán)境游戲的測試版代碼。該公司在其人工智能博客上表示,這款游戲在開發(fā)時使用了“游戲足球(Gameplay Football)”的公開名稱,并且對真實的足球比賽進行了高度的模擬,包括進球、犯規(guī)、角球、點球和越位等。
此舉正值這家科技巨頭推動人工智能技術(shù)的邊界之際,如今人工智能技術(shù)正在滲透進人們?nèi)粘I畹母鱾角落,包括自動駕駛、物聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用和辦公自動化等等,人工智能技術(shù)也被人們稱為“第四次工業(yè)革命”。
2017年,誕生于Alphabte旗下DeepMind Technologies的人工智能程序AlphaGo以3:0的比分擊敗了世界頂級的圍棋選手柯潔。這場比賽也促使中國開始大力發(fā)展人工智能技術(shù)。
在比賽后柯潔失聲痛哭,他稱谷歌所開發(fā)的這個人工智能程序在三盤比賽中以“完美、無瑕疵、不帶任何情感”的方式將他擊敗。
盡管人們普遍認(rèn)為美國在人工智能發(fā)展方面處于領(lǐng)先地位,但是這項技術(shù)在中國的“中國制造2025”總體規(guī)劃中也占有關(guān)鍵的位置。
中國希望通過這個3步路線圖在2020年前人工智能總體技術(shù)和應(yīng)用與世界先進水平同步,到2025年人工智能基礎(chǔ)理論實現(xiàn)重大突破,最終在2030年獲得世界領(lǐng)先地位。2030年人工智能在中國國內(nèi)的行業(yè)價值將會達到1500億美元。
谷歌人工智能足球研究工作由位于蘇黎世的谷歌公司大腦團隊的機器學(xué)習(xí)研究員卡羅爾·庫拉赫(Karol Kurach)所領(lǐng)導(dǎo)。
谷歌人工智能博客的一篇博文表示,足球被認(rèn)為能夠在人工智能強化學(xué)習(xí)方面提供巨大的幫助,因為它需要在短期控制和已經(jīng)學(xué)習(xí)到的概念之間做出自然的平衡,例如精準(zhǔn)的傳球和高水平的戰(zhàn)略。
谷歌的DeepMind在2017年推出了AlphaGo Zero,這個程序不需要人類專家對其進行訓(xùn)練。Zero被認(rèn)為比擊敗柯潔的那個人工智能程序更加強大,因為它能夠?qū)崿F(xiàn)與自己對弈,并且利用自我經(jīng)驗進行學(xué)習(xí)。
DeepMind和OpenAI對人工智能的開發(fā),也被用來進行一些復(fù)雜的電子游戲,例如《Dota》和《星際爭霸》等等,這些都是需要多個玩家同時進行的實施策略類游戲�?偛课挥诩永D醽喼菖f金山的人工智能研究機構(gòu)OpenAI,曾在2018年使用其計算機程序OpenAI Five在《Dota 2》游戲中擊敗了世界頂級電子競技團隊OG。(騰訊科技審校/芥末)
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