在智力運(yùn)動(dòng)上,人類已經(jīng)玩不過(guò)AI人工智能了,后者已經(jīng)在國(guó)際象棋、圍棋、象棋領(lǐng)域超越人類選手,現(xiàn)在國(guó)粹麻將也“淪陷”了。
微軟宣布,由微軟亞洲研究院開發(fā)的麻將AI系統(tǒng)Suphx成為首個(gè)在國(guó)際知名專業(yè)麻將平臺(tái)“天鳳”上榮升十段的AI系統(tǒng),這是目前AI系統(tǒng)在麻將領(lǐng)域取得的最好成績(jī),其實(shí)力超越該平臺(tái)公開房間頂級(jí)人類選手的平均水平。
微軟亞洲研究院開發(fā)的麻將AI系統(tǒng)Suphx(Super Phoenix,意為“超級(jí)鳳凰”)于2019年3月登陸天鳳平臺(tái),在 AI 能夠參與的公開競(jìng)技房“特上房”,Suphx與人類選手展開了5000余場(chǎng)精彩激烈的四人麻將對(duì)局。6月,Suphx成為了首個(gè)成功達(dá)到天鳳十段的AI系統(tǒng)。
在這5000余場(chǎng)對(duì)局中,Suphx的穩(wěn)定段位超過(guò)了8.7。這樣的穩(wěn)定段位是一個(gè)極高的數(shù)字。據(jù)統(tǒng)計(jì),天鳳平臺(tái)的所有頂級(jí)人類選手在取得十段后,在“特上房”共參加過(guò)近萬(wàn)場(chǎng)比賽,整體穩(wěn)定段位為7.4。與所有取得過(guò)天鳳十段的頂級(jí)人類玩家相比,Suphx在特上房的穩(wěn)定水平要領(lǐng)先約1.3個(gè)段位。此前,天鳳平臺(tái)還活躍著另外兩個(gè)麻將AI系統(tǒng),由東京大學(xué)在2015年開發(fā)的“爆打”和Dwango公司于2018年開發(fā)的基于深度學(xué)習(xí)模型的“NAGA25”,二者的穩(wěn)定段位均在6.5左右。
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