近日,微軟海倫·蔣接受采訪時(shí)表示,《我的世界(Minecraft)》月活玩家已超過1.2億,相比2018年增加了2000萬。2014年,微軟就宣布以約25億美元的價(jià)格收購《我的世界》的開發(fā)商Mojang,2017年12月下旬,微軟透露《我的世界》每月有7400萬名活躍用戶。
作為一款付費(fèi)游戲,這樣的增長速度已是一個(gè)不小的成就。目前,微軟正計(jì)劃著通過推出AR版《我的世界》--《Minecraft Earth》來讓這款游戲能在未來繼續(xù)成為更多玩家的選擇。
海倫·蔣稱,高自由度建造模式是這款游戲最大的特點(diǎn),也是玩家不斷回歸的一個(gè)原因。“你可以在類似《堡壘之夜》這樣的游戲中‘開槍殺人’,但是最終你會(huì)感到厭煩,繼而回到這里來繼續(xù)修建自己城堡和隧道。”
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