DoNews 9月23日消息(記者 程夢(mèng)玲)Sensor Tower最新推出的Game Taxonomy(游戲分類)工具顯示,2020年第二季度,海外策略手游的總收入達(dá)到24.6億美元,同比增長26%。
美國仍是策略手游收入最高的海外市場(chǎng),占比達(dá)到35%;其次是歐洲市場(chǎng),占比為23%。即以歐美為代表的西方市場(chǎng),占策略手游海外總收入近60%。在亞洲市場(chǎng),日本收入最高,達(dá)到14%;韓國市場(chǎng)收入與東南亞相當(dāng)。
與2019年第二季度相比,策略手游收入在四個(gè)海外市場(chǎng)均有所增長。美國市場(chǎng)Top100策略手游收入同比增長19%至8.1億美元,歐洲市場(chǎng)同比增長15.6%至5.2億;日本市場(chǎng)增速最快,同比增長30.7%至3.4億,韓國市場(chǎng)同比增長27.3%至1.4億。
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